Cómo calcular tácticas de ajedrez

¿Eres capaz de pensar tres movimientos por delante en ajedrez?? Es más difícil de lo que parece, pero puedes aprender a hacerlo. Una vez que aprenda este ejercicio de visualización, se dará cuenta de que puede calcular mucho más adelante de lo que alguna vez pensó que podría, y no se conformará con menos la próxima vez que juegue el ajedrez!

Pasos

  1. Imagen titulada Calcular Tactics de ajedrez Paso 1
1. Establece un tablero de ajedrez. Asegúrese de usar un conjunto que tenga notación algebraica en él: Notación algebraica es una forma de leer los movimientos y luego jugarlos en el tablero para cada lado para que pueda seguir un juego y estudiar lo que ha jugado cada lado y analizar los movimientos.
  • A través de la parte inferior serán las letras de "a" a "h." Las letras no se capitalizarán. Habrá números subiendo los lados de "1" a "8."
  • Cada cuadrado tiene una dirección. La primera plaza en la pizarra es "a1."
  • Para representar un movimiento, comience con la primera letra de la pieza, en mayúscula, luego escriba el cuadrado que lo trasladó. Si dos piezas diferentes que comienzan con la misma letra pueden moverse al mismo cuadrado, entonces incluyen el cuadrado la pieza originada de.
  • Cada pieza comienza con la primera letra de su nombre, excepto el caballero, que comienza con un capital "norte." Si es un peón, solo escribe el nombre del cuadrado que se mueve con la letra mayúscula. El castillo está escrito 0-0 para King Side enroque y 0-0-0 para el lado reina.
  • Hay más que explicar sobre cómo notar un juego de ajedrez, pero por ahora, siga las instrucciones para llegar a una cierta posición en la que comenzará el ejercicio visual.
  • Imagen titulada Calcular Tactics de ajedrez Paso 2
    2. Juega los siguientes movimientos, moviéndose para cada lado. 1.E4 es un movimiento blanco. 1.E5 es un movimiento negro. En una hoja de puntuación se ve así: 1. E4 E5.
  • Siguiente Jugar 2.Bc4 qf6.
  • Siguiente 3.Nf3 qg6. 4. NC3 QXG2. Cuando hay una pequeña letra X, significa captura. Así que la reina ha capturado el peón en G2.
  • Imagen titulada Calcular Tactics de ajedrez Paso 3
    3. Comenzar el ejercicio. Aunque estarás calculando el movimiento de Blanco, serás visualizante Para ambos lados.
  • Imagen titulada Calcular Tactics de ajedrez Paso 4
    4. Analiza lo que ha sucedido primero. La reina ha tomado un peón. No es bueno perder pedazos o peones, Willy-Nilly (dando piezas de forma gratuita se llama "colgando una pieza", pero tampoco es, en general, una buena idea mover la misma pieza dos veces en el apertura, ni para mover la reina primero, ya que es una pieza tan poderosa que se convierte en un objetivo y puede quedar atrapado. La codicia también puede meterte en problemas, especialmente si vas a atacar antes de que se desarrollen tus piezas. También hay un dicho, "Las piezas sueltas se caen, lo que significa que las piezas que no están protegidas pueden convertirse en objetivos de tácticas de lujo. Así que sabiendo estas cosas, veamos si puedes encontrar una manera de castigar a los negros.
  • Imagen titulada Calcular Tactics de ajedrez Paso 5
    5. Calcular. Encuentra múltiples movimientos de candidatos. Baja la rama de uno de ellos. Esto es lo que significa calcular tres movimientos por delante. No solo escoges un movimiento y lo sigue. Usted elige tantos como puedas, y luego analizar cada uno, encontrando los mejores movimientos posibles para tu oponente como puedas, y viendo si tiene una buena respuesta a ella. Hay una regla entre jugadores de ajedrez fuertes que dice "Mira todos los cheques y capturas." Hay un movimiento aquí que satisface ambos. Busque un momento en el tablero y vea si puede averiguar qué es, y luego continúe con el siguiente paso. Pero primero busco.
  • Imagen titulada Calcular Tactics de ajedrez Paso 6
    6. Empezar a visualizar. ¿Has encontrado BXF7?? Ese es. Así que ahora viene la parte de visualización. No toques las piezas, haz esto en tu mente.
  • Visualice cómo se verá la placa después de jugar BXF7. Ver la pieza allí.
  • Mientras visualiza la pieza allí, pregunte "¿Qué son todas las opciones de Black One para salir de la verificación??". Cuántos hay? Eso es correcto, hay tres: el rey puede capturar al obispo en F7, o puede pasar a donde solía estar la reina, en D8, o puede avanzar un cuadrado a E7.
  • Visualiza al rey que captura la pieza en F7. Mira en tu mente la nueva posición después de que se han hecho estos dos movimientos. Mantenga la imagen en tu mente tan claramente como puedas.
  • Siguiente Pregunte en lo que el blanco puede hacer desde aquí. Lo que Moves se puede hacer en esta nueva posición donde el Rey de Negro One está en la plaza F7? Nombre varios movimientos posibles, y busque uno que comprueba porque siempre desea ver todas las cheques y capturas primero. Ver algo bueno? Podrías verificar por NG5, pero hay un problema con eso. La reina está protegiendo esa plaza y capturará. Entonces, ¿cómo puedes alejarte a la reina?. Que tal poner el torre en el archivo G? Visualiza la torre moviéndose a G1. Ahora donde puede ir la reina? Solo un cuadrado. Visualiza la reina moviéndose a H3. Ahora puedes consultar con el caballero. Observe cualquier otra cosa sobre NG5? Eso es correcto, es un tenedor. Ganas la reina. Así que sacrificaste al obispo para ganar la reina. No está mal.
  • ¿Ves mejores movimientos para la reina negra?? No. Probablemente solo para tomar la torre en G1 para obtener tanto como pueda. ¿Puedes revertir el orden de estos movimientos para que no pueda hacer eso?? ¿Qué tal en lugar de BXF7 primero haces eso segundo, después de perseguir a la reina a H3?. Ahora puedes conseguir la reina con un mínimo de pérdidas. Por supuesto, también puedes habilitar a tu oponente a tus planes persiguiendo a su reina a la plaza de bifurcación.
  • Imagen titulada Calcular Tactics de ajedrez Paso 7
    7. Sigue practicando. Después de probar este ejercicio, habrás visualizado tres movimientos por delante para un movimiento. En un juego real, apunta a analizar más de un movimiento. Pase por este proceso para cada uno de los movimientos que está considerando. Cuanto más lejos pueda ir, y cuanto más vívidamente y con precisión, puede visualizar las posiciones dos o tres, o incluso cuatro movimientos por delante, el mejor jugador de ajedrez se convertirá.
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    Consejos

    Mira todos los cheques y capturas.
  • No vayas por "cheapos." Un cheapo es un truco que solo funciona si tu oponente hace el peor movimiento. Siempre asuma que su oponente vea tu trampa, y si su plan falla, y hace que su posición peor, puede perder el juego. Solo vaya a trucos baratos si mejoran, no empeoran su posición.
  • Intenta ver planes difíciles para tu oponente, para que puedas evitarlos a tiempo.
  • Las piezas sueltas se caen, por lo que cuando una pieza no está guardada, tenga en cuenta las posibles tácticas que puedan ocurrir.
  • Cosas que necesitarás

    • Un tablero de ajedrez con notación algebraica
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