El compañero de Scholar (también conocido como "Mate-in-Four") es un famoso juego de ajedrez que se usa para lograr una jaque mate dentro de unas cuatro movimientos del inicio de un juego. La idea es lanzar un ataque enfocado en el peón del obispo del rey de Black para obtener el control de la plaza F7 y ganar una victoria rápida. Tenga en cuenta que mientras que el compañero de los académicos le permita dominar a un jugador inexperto, puede que no funcione de manera tan útil en los aficionados de ajedrez más avanzados.
Pasos
Método 1 de 2:
Realizando la obra
1. Elige jugar blanco. El compañero de eruditos solo funciona si está en control de las piezas blancas, ya que la persona que juega a Blanco tiene el privilegio de hacer el primer movimiento. Si su oponente insiste en comenzar como blanco, no tendrá más remedio que esperar hasta el siguiente juego para comerciar.
Si se ve obligado a jugar a Black, salte a la sección sobre la defensa contra el compañero de Scholar para aprender cómo puede evitar la víctima de la víctima de la obra.
2. Comienza el juego moviendo el peón de su rey hacia adelante dos cuadrados de E2 a E4. Esto lo sacará del camino para que pueda escabullirse el obispo de su rey desde la parte trasera. Dado que mover un peón, dos cuadrados es un movimiento de apertura común, un oponente desprevenido no tendrá ninguna razón para pensar que están entrando en una trampa.
El término "Peón del rey" simplemente se refiere a la peña ubicada directamente frente al rey.
Los cuadrados en un tablero de ajedrez están etiquetados para ayudar a los jugadores a mantener un seguimiento de sus movimientos. Si se enfrenta a la pizarra, el primer cuadrado de cada fila tiene una letra correspondiente (A a través de H), mientras que los cuadrados hacia adelante están numerados de 1 a 8.
3. Mueva el obispo de su rey en 3 cuadrados en diagonal de F1 a C4. Deslice la pieza hacia la izquierda a través del espacio creado por su movimiento de apertura. En esta posición, amenazará el peón del obispo del rey del oponente, que se encuentra en F7.
No se preocupe si su oponente avanza su peón F7 en su movimiento de apertura. Aún podrá ingresar a la posición que necesita para asegurar un reembolso rápido.
4. Avanza a su reina 4 cuadrados en diagonal de D1 a H5. Mueve a tu reina a la derecha, en la dirección opuesta a la que moviste tu obispo. Ahora también será una amenaza para el peón F7.
En este punto, un oponente que está familiarizado con el compañero de Scholar sabrá lo que viene. Consulte la sección a continuación para obtener más información sobre cómo el negro puede bloquear la estratagema.
Consejo experto
Vitaly Neimer
International Chess MasterVitaly Neimer es un maestro de ajedrez internacional y entrenador de ajedrez profesional certificado con más de 15 años de experiencia de capacitación. Ha sido parte del equipo de campeón nacional de ajedrez de Webster Spice de Estados Unidos y también es un campeón nacional de ajedrez nacional de dos veces.
Vitaly Neimer Maestro de ajedrez internacional
El compañero de eruditos expone a tu reina. Si vas por el compañero de académico contra alguien que sabe cómo defenderse contra él, solo te estarás poniéndose en una posición peor. Esto se debe a que cuando juegas al compañero de académico, tienes que desarrollar tu reina de inmediato, lo que la deja abierta para atacar.
5. Capture el peón del obispo del rey en F7 con su reina para la jaque mate. Una vez que tu oponente hace su próximo movimiento, todo lo que queda por hacer es deslizar tu reina en dos cuadrados en diagonal a F7. Esto los dejará con ninguna parte para mover a su rey que no estará en peligro por su reina. Tampoco podrán llevar a su reina en represalias, ya que está protegido por su obispo.
También tiene la opción de tomar el peón F7 con su obispo en lugar de su reina, pero hacerlo no daría lugar a un jaque mate.
6. Señala la jaque mate si tu oponente no lo ve. Si es necesario, puede explicar los pasos que tomó para llegar allí y demostrar que no hay movimiento que puedan hacer para salvar a su rey. Luego, coloque la tabla de nuevo y comience un nuevo juego!
Tenga en cuenta que probablemente no podrás usar este juego más de una vez contra el mismo oponente. El compañero de eruditos no es el tipo de truco, la mayoría de las personas caerán por otra vez una vez que entiendan cómo funciona.
Método 2 de 2:
Defendiendo contra el compañero de eruditos como negro
1. Juega tu primer movimiento como quieras. No hace ninguna diferencia cuál es su movimiento de apertura. En este punto, solo estás esperando a que tu oponente desarrolle el obispo de su rey para que pueda montar una defensa adecuada.
"Desarrollar" una pieza significa eliminarlo de su posición inicial. En general, las más piezas que has desarrollado que tu oponente, más de una ventaja que tendrás sobre ellos.
2. Mueve la peña de tu rey una plaza o el peón de la reina dos cuadrados. Esto llevará a su rey el peón de E7 a E6 y el peón de su reina de D7 a D5, respectivamente. De cualquier manera, el obispo de White ya no será una amenaza para F7.
Este es un movimiento crucial, ya que no puedes permitir que tu oponente coloque su obispo en una posición donde podrá brindar apoyo a su reina.
Nota: Si se abrió y mudaste el peón de tu rey, dos pasos hacia adelante, saltar al paso 3.
3. Haz cualquier movimiento que proteja F7. Use su próximo turno para evitar que su oponente obtenga el control de la plaza a todos los costos. Algunos movimientos incluyen:
Mueve tu reina a F6 Si mudaste el peón de su rey hacia adelante dos pasos para abrir. Esto le permite a su reina abrir y proteger F7 al mismo tiempo. Esta es la forma recomendada.
Mueve tu rey Caballero a H6. Esto le permite tomar el control de F7.
Mueve tu reina obispo a E6. Su obispo puede proteger F7 de esta manera.
Ya que la atención de su oponente estará totalmente enfocada en reclamar el cuadrado de F7, también debería ser el suyo.
Advertencia! No mueva su peón G a G7 para bloquear el camino de la reina Si su peón de rey está en E5. La reina puede capturar su peón y luego capture diagonalmente su torre, por lo que este es el peor movimiento posible.
4. Concentrarse en bloquear el ataque de la reina blanca en los giros futuros. Si su oponente ha desarrollado su reina a F3, por ejemplo, tome su peón F7 a F6 o su caballero de la reina de G8 a F6 para detener su avance. Si la reina de White ya está en H5, su mejor defensa es mover su peón G7 a G6 para detener a la reina y forzar un retiro sin atrapar a su obispo.
G7-G6 solo funcionará si tiene una pieza en E7 o E6 (frente al rey). De lo contrario, White puede mover a su reina a E5, bucear su rey y la torre. Esto colocará a su rey en cheque, permitiendo a su oponente capturar libremente su torre.
La reina es la pieza más maniobrable y, por lo tanto, la pieza más poderosa en el tablero. Por esta razón, es importante asegurarse de que su oponente no tenga la oportunidad de usar a su reina para que usted sea una posición indefensa.
Soy un principiante, ¿cuáles son algunos consejos útiles para derrotar a mi oponente??
Donagan
Contestador superior
Un principiante debe desarrollar el hábito de considerar cuidadosamente cada pieza en la pizarra antes de hacer un movimiento. Cada una de tus piezas debe verse por sus oportunidades para ayudarlo, y cada una de las piezas del oponente debe verse por sus oportunidades para lastimarle. No tengas prisa por hacer un movimiento. El ajedrez normal no pretende ser un juego rápido.
Gracias!
Sí No
No útil 3helpful 45
Pregunta
¿Debería sentirme mal si accidentalmente caigo por el compañero de eruditos??
Donagan
Contestador superior
El ajedrez es un juego difícil y complicado. Nunca te sientas mal si cometes un error. Cada jugador los hace.
Gracias!
Sí No
No es útil 8Helpful 50
Pregunta
No entiendo. ¿No puede el rey simplemente matar a la reina que está amenazando con matarlo?? (Dado que el rey puede mover cualquier espacio en cualquier dirección.)
Donagan
Contestador superior
No, porque el obispo de White está protegiendo a la reina mientras ataca al rey.
Gracias!
Sí No
No es útil 5Helpful 31
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Video
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Consejos
En algunos casos, puede ser posible sacar el compañero de Scholar, incluso si su oponente intenta frustrar sus planes, podría tomar más de cuatro movimientos.
Advertencias
Tenga en cuenta que los jugadores más experimentados podrán detectar sus intenciones desde una milla de distancia, lo que solo dejará a su reina vulnerable. Exponer a su reina desde el principio sin desarrollar sus otras piezas lo pondrá en una desventaja decidida.