Usted sabe el compañero de retención de 2 mudanzas, o el compañero de Fool, y usted conoce el compañero de retención de 4 mudos, o el compañero de Scholar, pero conoce el compañero de retención de 3 mudanzas? Agarra a un amigo, juega a BLANCO, y su próximo juego de ajedrez tardará más para configurar que jugar. Puede lograr la matrícula en tres movimientos con captura, o sin capturar. Para cualquiera de estos métodos para trabajar requiere un poco de juego bastante malo de tu oponente, pero tal vez puedas atrapar su frío al comienzo.
Pasos
Método 1 de 2:
Conseguir el chequema en tres movimientos mientras se captura
1.
Mueve tu rey Pewn hacia adelante a E4. En ambos métodos, la pieza clave para ti es tu reina. La reina es la pieza que va a usar para lograr la jaque mate, por lo que su primer movimiento debe ser abrir espacio para que la reina se mueva en diagonal. Mover el rey Pewn hacia adelante Dos espacios a Square E4 logran esto (E4).
- Si no está familiarizado con la notación de alojamiento algebraico, echa un vistazo a la Artículo de WikiHow para repasar.
- Además de liberar a tu reina, necesitas a tu oponente para exponer a su rey. Si Black luego mueve sus espacios de peón de obispo 2 a F5 para tentar a White, la jaque mate en tres movimientos está encendida!
2. Captura el peón de tu oponente en F5. Ahora usa tu peón para capturar el avanzado peón de tu oponente atacando a la diagonal. Notado, eso es e4xf5. Aquí estás tratando de animar a tu oponente a que mueva su peón de caballero hacia adelante dos espacios a G5, por lo que está junto con su peón.
Esto no es un movimiento inteligente de tu oponente, pero tal vez puedas llorarla.La idea de este movimiento es asegurarse de que nada pueda bloquear su ruta al rey de su oponente después de hacer su próximo movimiento.3. Mueve tu reina blanca a H5 (QH5). Mate! Ahora puedes mover a tu reina en la diagonal a H5 y tienes a tus oponentes King Pinned. Eso es un juego! Notarás que si tu oponente no hubiera movido su peón hacia adelante dos en su último turno, podrían haber bloqueado a tu reina poniendo un peón en su camino por G6.
Realmente necesitas a tu oponente para jugar en tus manos para sacar este número de cheques de tres movimientos.4. Llame a la contrama! Ahora puedes llevar al rey con tu reina en la diagonal y celebrar una victoria muy rápida. Si tu oponente ha caído en la trampa, probablemente estarán un poco molestos, así que no gire demasiado!
Consejo experto
Sahaj grover
El Ajedrez Grandmastersahaj Grover es un gran maestro de ajedrez, campeón del mundo y entrenador, que alcanzó su título del maestro a la edad de 16 años. Ha sido un medallista de bronce junior mundial, campeón del mundo U10, campeón de Sudáfrica Abierto 2017 y 2018, y el ganador del Arnold Classic 2018 y 2019.Sahaj grover
Grandmaster de ajedrez
Estos movimientos son divertidos, pero no cuentan con ellos contra un oponente de alto nivel. La mayoría de los principiantes aprenden los conceptos básicos de las compañeras de cheques de tres mudanzas cuando comienzan a jugar primero, por lo que es realmente raro ver que alguien cae para eso. Un compañero en cuatro, sin embargo, se llama compañero de un erudito, y en realidad es bastante común.
Método 2 de 2:
Conseguir jaque mate en tres movimientos sin capturar
1.
Mueve tu reina Peones a D3. Este es un método muy similar al anterior. Básicamente, usted está apuntando básicamente a que el obispo de su oponente y el caballero, los peones, de un lado y dos cuadrados, respectivamente, mientras liberan a su reina para permitirle pasar a H5. El resultado final es el mismo que el método anterior.
- Estás tratando de tentar a tu oponente para mover a sus peones de obispo y caballero.
- Tú te necesitas oponente para responder al traer a su obispo Pewn una Plaza a F6.
- También puede funcionar si ella mueve su caballero de caballero hacia adelante dos cuadrados en este turno, siempre y cuando ella mueva al poñuelo del obispo en su próximo movimiento.
2. Mueve tu rey Pewn hacia adelante a E4. El siguiente movimiento para que haga que tenga que liberar a su reina para que pueda entrar en una posición de jaque mate en el siguiente movimiento. Para hacer esto, mueva el rey blanco Peones por delante de dos cuadrados a E4. Ahora has abierto una avenida para que tu reina llegara a H5.
Para limpiar el camino al rey de tu oponente, la necesitas para mover su Peón de Caballero por delante dos espacios a G5.3. Mueve la reina blanca a H5 (QH5). Mate! Y eso es todo, has atrapado al rey de tu oponente en la misma posición que el método anterior, pero esta vez lo hiciste sin siquiera capturar una sola pieza. Juego. Colocar. Partido. Encima.
De nuevo, esto se ve simple y es. Así que no esperes que funcione muy a menudo!En teoría, hay un montón de variaciones en esto. Los movimientos clave están consiguiendo a su reina a H5, y el obispo de su oponente y el caballero, los peones de su rey. Consejo experto
Sahaj grover
El Ajedrez Grandmastersahaj Grover es un gran maestro de ajedrez, campeón del mundo y entrenador, que alcanzó su título del maestro a la edad de 16 años. Ha sido un medallista de bronce junior mundial, campeón del mundo U10, campeón de Sudáfrica Abierto 2017 y 2018, y el ganador del Arnold Classic 2018 y 2019.
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Si vas a navegar, sacrificando una pieza, hazlo en el momento adecuado. La mayoría de los partidos clásicos tienen cuatro horas, dando a cada jugador unas dos horas. Si sacrificas demasiado temprano en un juego, puedes darte suficiente tiempo a tu oponente para averiguar lo que estás haciendo. Pero si estás jugando un juego Blitz que es quizás cinco minutos, no quieres esperar demasiado para sacrificar.
Advertencias
Para que esto funcione, necesita un oponente que sea muy cooperativo, o quizás no esté muy despierto.
Tenga cuidado con probar esto en un juego más serio, ya que es probable que salga. Si no juegan directamente en su mano, el compañero de retención de 3 movimientos no funcionará.