Cómo castillo en ajedrez

El castillo es un rey especial, se mueve en el ajedrez en el que el rey y la torre se les permite moverse al mismo tiempo. Es la única vez que se mueven dos piezas a la vez, pero la placa debe satisfacer ciertos criterios para que un castillo sea apropiado. Puede aprender a reconocer esos criterios, ejecutar el movimiento y usarlo con éxito en un juego. Vea el paso 1 para más información.

Pasos

Parte 1 de 2:
Aprendiendo las reglas
1. Asegúrese de que la Junta cumpla con los requisitos de CIRTLING. Para castillo, tendrás que mirar el posicionamiento de tu rey y el posicionamiento de tu torre. Ninguna pieza se puede mover desde su posición original, incluso si las piezas han regresado a ese espacio, aunque si desea castillo con una torre, la otra puede haberse movido libremente.
  • Todos los espacios entre la torre y el rey deben ser espacios gratuitos. Para castillo con la torre a la derecha de su rey, el obispo y el caballero de ese lado necesitan haber movido en otro lugar. Castillo con la torre a la izquierda de tu rey, el obispo, el caballero y la reina deben haberse movido en otro lugar. Del mismo modo, estos espacios no pueden ser ocupados por las piezas de tu oponente, lo que significa que no puedes castillo para capturar una pieza.
  • El rey y La torre no debe haber movido. Si su rey o su torre se ha movido antes, si está o no en el mismo lugar, no puede castillo.
  • El rey no debe estar actualmente en cheque, Muévase a través de cualquier cuadrado bajo ataque por piezas enemigas, y no debe terminar con el cheque después del castillo. Si se ha registrado anteriormente en el juego, pero no se ha movido o no se encuentra actualmente en cheque, se le permite castillo. Si la torre está amenazada, todavía estás permitido castillo.
  • 2. Mueve el rey 2 espacios hacia la torre. El movimiento en sí depende de qué torre usted elige castillo con. Puede castillo con cualquiera de sus torres, a Kingside (a la derecha del rey, una distancia más corta) o a Queenside (a la izquierda del rey, en la que la torre se moverá un espacio adicional).
  • Para castillo de Kingside, mueve a tu rey Dos espacios a la derecha, hacia la torre en ese lado, reemplazando la posición original del caballero, que debe estar en otra parte.
  • Al castillo Queenside, mueve a tu rey Dos espacios que quedan, hacia la torre en ese lado, reemplazando la posición original del obispo en ese lado, que debe estar en otra parte.
  • El castillo es un rey se mueve. Si estás jugando con Touch Mover, tendrás que tocar el rey primero o tendrás que hacer un movimiento de torre. Del mismo modo, en el ajedrez en línea debe hacer clic en el rey, no en la torre a Castle (si mueve la torre, el programa asumirá que quiere mover la torre).
  • 3. Mueve la torre al otro lado del rey. En el mismo movimiento, recogerás la torre en ese lado y lo moverás al espacio que el rey se movió para llegar a su nueva posición. Las piezas deben estar al lado de las demás.
  • En un castillo de kingside, La torre reemplazará la posición del obispo en ese lado.
  • En un castillo de Queenside, La torre reemplazará la posición de la reina.
  • Parte 2 de 2:
    Aprendiendo cuando castillo
    1. Castle solo cuando funciona para su ventaja. Los jugadores novatos que acaban de aprender la regla tienden a ser sobreexcitados y el castillo innecesariamente cuando la junta lo permite. Si bien puede ser una excelente manera de deshacerse de un ataque de invasores o para reagruparse sus piezas para su progreso hacia adelante, no siempre es la reproducción más inteligente.
    • El castillo se introdujo en algún momento en el 1500 para aumentar la velocidad de juego y abrir nuevas avenidas defensivas para los jugadores, equilibrar la estrategia ofensiva y defensiva en un estilo de juego más fluido.
  • Imagen titulada Castle en Ajedrez Paso 5
    2. Castillo pronto si su rey es defendido. Se sugiere que castillo tan pronto como su rey pueda estar protegido (y seguro de los cheques) para que pueda mover su torre. Sin embargo, asegúrese de crear un "ventana" Si hay peones por encima del rey y / o tienen otra pieza defensora.
  • Esto es sólo una recomendación, y podría y no será por cada circunstancia. Algunos descubren que esto ayuda, algunos no. No hagas esto algo un "tengo que," y basa la elección de su situación.`
  • 3. Usa un castillo para liberar tu torre y crear ofensas. La torre puede ser una de las piezas más difíciles de ponerse en juego, a menudo no se convierte en un importante arma ofensiva hasta tarde en un juego. Si su ofensa requiere la amplia gama de la torre, la ejecución de un castillo puede ser una excelente manera de liberar la torre de detrás de los peones.
  • 4. Espera al castillo hasta que tu oponente haya montado una ofensa. El mejor momento para un castillo? Justo cuando su oponente se haya establecido en una estrategia ofensiva que depende de su posicionamiento actual. Si ves la ofensa de tu oponente que se une, es posible que desee acelerarse para abrir la habitación para un castillo, luego sacar la alfombra.
  • Algunos jugadores castillos temprano, a veces dentro de los primeros cinco movimientos, como una forma de montar su ofensa. Si prefieres orientar las piezas que habían cambiado, van por ello. En general, sin embargo, estás eliminando la posibilidad de un castillo posterior que lanzará a tu oponente. En general se usa más como una maniobra defensiva, en lugar de una estrategia ofensiva.
  • 5. Siempre castillo si el centro está abierto. Si tienes tu rey que cuelga con un tablero de centro abierto, por lo general es una buena estrategia para moverlo. Es difícil hacer un seguimiento de todo lo que está pasando en un juego de ajedrez, lo que significa que un tablero abierto deja a su rey vulnerable y sería mejor defendido por Cinetling.
  • Alternativamente, considere dejar a su rey en su lugar si la acción es principalmente al lado. Una ocurrencia inusual, tal vez, pero puede suceder. Juega con cautela y lea la Junta siempre antes de decidir el castillo.
  • 6. Usa tus piezas del oponente como guía. Si te estás preguntando qué lado, en su caso, para castillo, deja que las piezas de tu oponente te den una pista. Típicamente, los jugadores quieren controlar el centro de la junta, pero si está jugando contra un jugador más idiosincrásico, podrían haberse sobrecargado un lado con piezas, haciéndote más vulnerable a un ataque a ese lado, haciendo un castillo inapropiado. En su lugar, trabaje el centro de la Junta para recuperar el control de la mayoría de las opciones para una huelga ofensiva.
  • Nunca castillo en un ataque. Por lo general, su mejor apuesta es castillo en el lado opuesto, teniendo especial cuidado para defenderse contra los peones a medida que enjambran en. Entonces, si tu oponente ha sobrecargado tu kingside, castillo a la reina.
  • Imagen titulada Castle en Ajedrez Paso 10
    7. En caso de duda, Castle Kingside. Muchos jugadores, principiantes y expertos por igual, están de acuerdo en que la Casting en el Kingside generalmente protege mejor a su rey. También suele ser más rápido al castillo para el kingside ya que su reina no necesita haber movido. Mantenga sus peones estructurados a la defensiva en el kingside en anticipación de castillo.
  • Castling Kingside suele ser una estrategia defensiva, mientras que Castling Queenside permite una mayor ofensa, con una reina activa Rook.
  • Imagen titulada Castle en Chess Paso 11
    8. Use CroTling como parte de una estrategia ofensiva coordinada. Si desea saber más sobre agregar complejidad a su juego de ajedrez y desarrollar técnicas más sofisticadas, es posible que desee estudiar
  • Video

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    Consejos

    Para notar la desolladura escribe "0-0" Si castigas a Kingside y "0-0-0" Si castigas a Queenside.

    Advertencias

    En juegos de torneo, Conectando al mover la torre primero y el rey siguiente es ilegal. Si tu oponente ve esto, se le verá obligado a mover su torre de otra manera que CINGTLING. Esto se debe a la regla de movimiento táctil.
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