Cómo aplicar la debilidad y la resistencia en el juego de cartas pokémon

Esta es una guía paso a paso sobre cómo configurar una coincidencia, y luego cómo aplicar la resistencia y la debilidad en el Pokémon T.C.GRAMO. (Juego de cambio de cartas).

Pasos

Parte 1 de 2:
Configuración del campo
  1. Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 1
1. Saber los tipos de tarjetas. En Pokémon T.C.GRAMO., Hay 4 tipos principales de tarjetas en una cubierta:
  • Tarjeta de soporte: Esta tarjeta típicamente cuenta con una persona. Solo puedes jugar uno por turno.
  • Tarjeta de artículo: Estos artículos pueden tener una amplia variedad de efectos. Puedes jugar tantos como quieras en un turno.
  • Tarjeta Pokémon: Estos varían entre la base básica, la etapa 1 y el escenario. 2. Para que una tarjeta Pokémon entre en juego, debe jugar primero una tarjeta básica. Puede jugar una etapa 1 o 2 Pokémon solo si tiene la tarjeta de escenario anterior correspondiente.
  • Los requisitos para el "evolución" se encuentran en la esquina superior izquierda inferior debajo del nivel de la etapa (básico, 1, o 2).
  • Si tiene una imagen que coincida con los Pokémon requeridos, puede evolucionar en ese Pokémon (una vez por Pokémon por turno).
  • Tarjeta de energía: Cada uno de estos tiene un símbolo diferente que corresponde a su tipo. Puedes jugar una tarjeta de energía por turno.
  • Tendrá que usar solo tarjetas de energía y tarjetas Pokémon para comprender estas instrucciones.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 2
    2. Asegúrese de tener lo siguiente antes de que pueda comenzar:
  • 2 cubiertas de tarjetas Pokémon completas (60 cartas por cubierta).
  • Tokens y monedas de estado (ambos vienen con cubiertas pre-hechas).
  • Playmat o lados designados de una superficie juguetable (escritorio, mesa, etc.).
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 3
    3. ¿Haz que cada jugador arrastre sus cubiertas?. Todas las cartas se dibujan desde la parte superior de la cubierta. La cubierta necesita tener todas las cartas boca abajo.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 4
    4. Dibuja 7 tarjetas para tu mano. Asegúrese de que el otro jugador no pueda ver su mano en ningún momento.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 5
    5. Decida si desea hacer un juego de 4 tarjetas de premio o un juego de 6 cartas de premios. La única diferencia entre estos es la duración del juego, con 4 tarjetas de premios ser un juego más corto y 6 ser más largas.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 6
    6. Dibuja las tarjetas de premio (4 o 6 dependiendo de su respuesta al paso 3). Colocar estas cara abajo. Las tarjetas de premio siempre se colocan boca abajo (con el logotipo de la tarjeta boca arriba).
  • Al dibujar tarjetas de su cubierta, coloque sus tarjetas de premio en el lado izquierdo de su estera de juego.
  • Típicamente, estos se muestran en 2 columnas, pero cualquier método de visualización de tarjetas de premios es aceptable siempre que pueda acceder a cualquier tarjeta en cualquier momento (i.mi. Las cartas no se cubren).
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 7
    7. Configure su equipo. Compruebe si tiene alguna tarjetas básicas de Pokémon. Esto será visible en la esquina superior izquierda de la tarjeta de juego. Debe elegir una tarjeta Pokémon básica para ser su Pokémon Active. Si tiene otros Pokémon básicos, puede colocar hasta 5 en su banco.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 8
    8. Comience el juego Una vez que cada jugador haya configurado sus tarjetas de premio, Pokémon activo y Bench Pokémon.
  • Parte 2 de 2:
    Jugando tu turno
    1. Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 9
    1. Comienza tu turno.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 10
    2. Examina tu Pokémon Activo. Elige un ataque para realizar. Asegúrese de tener las tarjetas de energía requeridas adjuntas a su Pokémon Active para poder hacer el ataque.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 11
    3. Sepa eso por cada ataque, habrá al menos un símbolo. Estos símbolos describen lo siguiente:
  • Se requiere el tipo de energía. Esto es dictado por la imagen y el color del símbolo.
  • Se requieren tarjetas de energía de número. Esto es dictado por el número de veces que aparece el símbolo al lado del ataque.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 12
    4. Mira el Pokémon activo del oponente. Se colocan lado a lado para facilitar la comparación.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 13
    5. Mira la debilidad y la resistencia. La debilidad y la resistencia se basan en dos componentes primarios:
  • El tipo de movimiento El Pokémon Activo que realiza el ataque está usando.
  • La debilidad y la resistencia de los Pokémon activos o bancarios son atacados.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 14
    6. Note el tipo de Pokémon. El tipo de movimiento de Pokémon atacantes es dictado por los símbolos junto al ataque.
  • Si el ataque tiene un solo símbolo, es de solo un tipo.
  • Si el ataque tiene más de un tipo de símbolo, puede tener más de un tipo.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 15
    7. Decidir sobre un ataque. Por ejemplo, en este caso, el ataque utilizado es lanzallamas. Este ataque requiere 3 energía total, donde dos de ellos deben ser energías de tipo de incendio.
  • Si ves un símbolo blanco con una estrella negra en el medio, esto se llama energía incolora. Este requisito de energía puede ser cumplido por cualquier tarjeta de energía de color.
  • En este caso, se usó una energía de césped para cumplir con este requisito.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 16
    8. Averigüe si el Pokémon es atacado tiene alguna resistencia o debilidad a su tipo de ataque. Mira el Pokémon siendo atacado. En la parte inferior de la tarjeta, hay una barra de plata etiquetada con las palabras debilidad y resistencia.
  • En este caso, mira la debilidad de este Pokémon. Muestra un tipo de energía de fuego y el símbolo X2 al lado. Esto significa que este Pokémon es débil para los ataques de tipo de fuego, y el daño recibido de esos ataques se duplica.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 17
    9. Mirar la resistencia. En este caso, el espacio al lado de la palabra resistencia está en blanco. Esto significa que este Pokémon no tiene resistencia a ningún ataque.
  • Si hubiera una resistencia, el formato sería similar a la debilidad. Mostraría el símbolo o tipo de movimientos, este Pokémon es resistente, y una fracción para mostrar cuánto se reduce el daño. Esta reducción de daño suele ser 1 / 2x o la mitad del daño total del atacante.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 18
    10. Realizar el ataque. En este caso, el ataque utilizado es un ataque de tipo incendio / incoloro a los Pokémon de tipo de hierba. Este Pokémon tiene una debilidad a los ataques de tipo de fuego, por lo que recibirá el doble del daño.
  • Dado que el lanzallamas normalmente hace 60 daños, ahora se ha incrementado a 120 daños. Si el Pokémon fue resistente a los movimientos de tipo de incendio, el daño hecho disminuiría de 60 a solo 30 daños.
  • Imagen titulada Aplicar debilidad y resistencia en el juego Pokémon Card Step 19
    11. Recuerde que la debilidad y la resistencia son casi siempre aplicables. La única vez que no se aplica una debilidad o resistencia es cuando un movimiento específico de Pokémon dice directamente para no incluirlo en la descripción por debajo del nombre del ataque.
  • Consejos

    Advertencias

    Si no tiene ningún Pokémon básico en su mano, esto se llama Mulligan. Debe reajuste todas sus tarjetas en su cubierta, luego comience de nuevo en el paso 4.
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