Cómo ensamblar un juguete de plasmacar

Este artículo proporciona al lector con pasos claros y concisos para reunir el plasmacar de Plasmart.

Pasos

  1. Imagen titulada Montar un juguete de Plasmacar Paso 1
1. Llene la muesca en cada carcasa de la rueda trasera hacia el cuerpo. Empuje las ruedas en un ángulo de 45 grados. Cuando se instala correctamente, las ruedas traseras se destacan del cuerpo. Advertencia La carcasa de la rueda trasera no se puede quitar una vez bloqueada en su lugar.
  • Imagen titulada Ensamble un Paso de juguete de Plasmacar 2
    2. Golpea las ruedas traseras con un mazo de goma para asegurarlos en su lugar. Nota: Para usar un martillo de acero, coloque un pequeño bloque de madera en los que se deben ser golpeados.
  • Imagen titulada Montar un juguete Plasmacar Paso 3
    3. Retire la funda de espuma del conjunto de la rueda delantera.
  • Imagen titulada Ensamble un Paso de juguete de Plasmacar 4
    4. Guía el eje de la rueda delantera a través del cuerpo, en la vaina de espuma, y ​​a través del orificio en la parte superior del cuerpo.
  • Imagen titulada Montar un juguete de Plasmacar Paso 5
    5. Golpea la base del conjunto de la rueda delantera con un mazo de goma. El cojinete metálico debe estar sentado de forma segura en el cuerpo.
  • Imagen titulada Montar un Paso de juguete de Plasmacar 6
    6. Coloque el volante en la parte superior del conjunto de la rueda delantera. NOTA: Asegúrese de que el perno esté unido al volante como se muestra.
  • Imagen titulada Ensamble un Paso de juguete de Plasmacar 7
    7. Alinee el volante con las ruedas delanteras más pequeñas, de modo que el extremo ancho del volante hacia adelante. Nota: Cuando las ruedas delanteras se ensamblan y descansan sobre una superficie plana, las ruedas delanteras más pequeñas no se ponen en contacto con el suelo.
  • Imagen titulada Montar un juguete de Plasmacar Paso 8
    8. Este paso es crítico para operar su automóvil, use una llave de toma de 17 mm para apretar la tuerca en la columna de dirección lo más ajustado posible. Coloque la llave en la tuerca y gire hasta que sea muy apretado. Alternativamente, use la llave hexagonal cerrada y un destornillador para apretar la tuerca lo más ajustado posible.
  • Imagen titulada Montar un juguete de Plasmacar Paso 9
    9. Empuje la tapa al volante.
  • Video

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    Consejos

    Si el volante se suelta o no implica el plasmacar, es posible que la tuerca del volante no se haya apretado lo suficiente durante el montaje. Retire la tapa del volante con un destornillador de ranura y afloje la tuerca con la llave hexagonal. Repita los pasos 7 y 8, asegurando la tuerca lo más fuerte posible.
  • Solución de problemas: las ruedas traseras pueden separarse de su alojamiento si el plasmacar está sujeto a sobrecarga o impacto. Coloque la rueda en su alojamiento para que los lados planos de los clips de escritura se pongan en contacto con la carcasa de la rueda. Encajar la rueda de nuevo en su lugar.
  • Advertencias

    Para evitar caídas, el niño debe sentarse inclinado ligeramente hacia adelante.
  • La carga máxima no debe exceder de 55 kg (120 lbs) en superficies desiguales, o 100 kg (220 lbs) en superficies lisas.
  • Recomendado para las edades 3+
  • Nunca use el plasmacar en una colina, una pendiente pronunciada o sobre superficies ásperas o desiguales.
  • Supervisión de adultos está fuertemente recomendable en todo momento.
  • Cuando se utiliza el plasmacar, deseche adecuadamente todas las envolturas de plástico.
  • Nunca use el plasmacar cerca de escalones, piscinas o tráfico de vehículos.
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