Cómo crear un repintado para microsoft flight simulator

Por lo tanto, desea hacer una repintación de aviones en el simulador de vuelo X, porque quizás su aerolínea favorita no esté en ninguna parte. Bueno, bienvenido al maravilloso mundo de modificaciones!

Pasos

  1. Crear un repintado para Microsoft Flight Simulator Paso 1
1. Saber cómo Vuelo Simulator X funciona con texturas. FSX (Simulador de vuelo X) utiliza DXTBMP (un archivo de mapa de bits especialmente formateado) para manejar sus texturas. Por lo tanto, si debía editarlos en pintura, podría romper el canal alfa (lo que le dice al modelo cómo se encuentra en el modelo de aeronave). Hay muchas maneras de editarlas, pero una buena opción es DXTBMP. Se creó para FS2004 (una versión anterior de FSX,) pero aún usa el mismo formato.
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    2. Encontrar una base. La mayoría de las aeronaves predeterminadas en FSX tienen una repintación blanca, por lo que puede usar esto como base, pero también hay que ponerse en línea si prefiere que no cambie o rompa accidentalmente su aeronave predeterminado.
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    3. Copie la base a un lugar donde puede llegar fácilmente a través del navegador de archivos. Si no lo pones en algún lugar donde puedes encontrarlo, puedes tener dificultades para editar las texturas. En caso de duda, solo cópielo al escritorio.
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    4. Abre las texturas en DXTBMP. Luego expórtelos a su software de edición favorito. En el lado derecho, puede encontrar el botón de exportación, el valor predeterminado de TI para pintar.
  • Crear un repintado para Microsoft Flight Simulator Step 5
    5. Editar! Haz tu obra maestra. Solo recuerda guardarlo en la misma orientación que lo tienes en DXTBMP.
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    6. Guarda tu obra maestra. Simplemente haga clic en Guardar en su editor. Aparecerá un cuadro de diálogo, cambiará a "todos los archivos", y haga clic en el archivo PNG que aparece en la carpeta y ahorre. No te preocupes, es el archivo temporal, no el resultado final.
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    7. Actualizar el archivo DXTBMP desde el menú superior. Luego, puede guardarlo como un archivo DXTBMP desde el menú desplegable del archivo.
  • Crear un repintado para Microsoft Flight Simulator Step 8
    8. Prueba tu obra maestra. Póngalo en su carpeta de instalación para FSX, luego llévela para un vuelo! Si funciona, felicidades! Has creado un repintado de trabajo. Diviértete con tu nuevo avión.
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