Cómo diseñar un montón de rol de mesa

¿Está interesado en hacer su propio juego de rol de tablero de mesa (RPG)? Estos juegos son una excelente manera de mostrar tu creatividad de una manera divertida e imaginativa. Dado que los juegos de rol de mesa abarcan una amplia variedad de géneros, puede ser difícil saber cómo y dónde comenzar. No se preocupe, antes de embarcarse en su propio viaje de juego, aquí hay algunas preguntas y respuestas frecuentes para ayudarlo a comenzar.

Pasos

Pregunta 1 de 11:
¿Cómo hago mi propio RPG de mesa??
  1. Imagen titulada Diseño Un Tabletop RPG Paso 1
1. Desarrollar un plan de juego básico, o "brújula", para su RPG. A diferencia de los juegos de mesa tradicionales, como el ajedrez o las damas, RPGS gira alrededor de una premisa o trama específica. Al diseñar su propio juego de RPG de mesa, primero esquema de cómo se trata el juego, y lo que le gustaría que los jugadores experimenten. Luego, planchar la mecánica de juegos de RPG, o cómo Se jugará el juego: esto podría hacerse con los dados tradicionales de la mesa, una cubierta especial de cartas, o algo más enteramente. Para atarlo todos juntos, cree un sistema de recompensa / castigo que motive a los jugadores a lo largo de la historia / campaña.
  • La premisa de tu juego no tiene que ser complicada! En Calabozos y Dragones, La parcela básica está luchando contra los monstruos y recogiendo botín o tesoro.
  • 2. Estudia tanto de RPGs exitosos como sin éxito. Mira algunos de los clásicos, como Calabozos y Dragones y Llamada de cthulhu-Both de estos juegos tienen al menos 5 ediciones, están muy queridos por muchos jugadores de mesa. Por otro lado, eche un vistazo más de cerca a los rol de mesa que se estrelló y quemaron, como FATAL o HÍBRIDO. Muchos juegos fallidos tienen reglas y locales confusos, y son excelentes estudios de caso para lo que no hacer al diseñar tu propio juego.
  • Pregunta 2 de 11:
    ¿Cómo voy con una buena premisa para mi juego??
    1. Imagen titulada Diseño de un Tabletop RPG Paso 3
    1. Elige a qué género caerá su rpg bajo. Los RPG de la mesa abarcan una amplia variedad de géneros. Tiempo Calabozos y Dragones ¿Es el rpg de la mesa más conocido por ahí, su juego no tiene que caer en el género de alta fantasía. Puede suceder en un RPG gótico y de estilo criminal, como Cuchillas en la oscuridad, o crea tu propia toma en el género occidental, como Muertas. Elija un género que realmente le atraiga, y trabaje por allí.
  • 2. Haga una lluvia de ideas de su base potencial de jugador. Piensa en cuánta gente le gustaría jugar a su RPG. ¿Quieres que tu juego se enfoque más en los individuos, o le dé a sus personajes muchas oportunidades para interactuar?? Reducirse a la base de su jugador puede ayudarlo a afinar su RPG.
  • Pregunta 3 de 11:
    ¿Cómo hago el juego atractivamente??
    1. Imagen titulada Diseño de un montón de RPG Paso 5
    1. Esquema de una parcela básica y un objetivo para el RPG. Elige un objetivo principal para tus jugadores, ¿qué están tratando de lograr durante la campaña del juego, y qué tendrán que enfrentar en el camino?? Desarrollar diferentes batallas y enemigos para desafiar a los jugadores a lo largo de su viaje.
    • Por ejemplo, en el RPG Paranoia, Intenta no ser asesinado por otros jugadores.
    • El objetivo principal también puede ser interno! En el juego Chicas de nicotina, Los personajes están tratando de salir de un pueblo aburrido.
  • 2. Escoge un entorno interesante para tu juego. Diseña un mapa de su nuevo universo, que describe cualquier ubicación importante que sus jugadores puedan encontrarlos en el camino. También puede hacer que el mapa sea más personalizable, y deje que los grupos individuales de jugadores decidan el establecimiento de su campaña.
  • Por ejemplo, un rpg de alta fantasía necesitaría un mapa detallado de la tierra ficticia o el reino.
  • Los ajustes realistas también son excelentes opciones! Llamada de cthulhu, Vampiro: la mascarada, y Shadowrun Son juegos de rol populares con entornos realistas.
  • Pregunta 4 de 11:
    ¿Cómo elijo mecánica de juegos efectivos??
    1. Imagen titulada Diseño Un Tabletop RPG Paso 7
    1. Elija un sistema de juegos con el que sea familiar y cómodo con. Los sistemas de juegos, como dados de rodadura, lo ayudan a usted y a sus jugadores a llegar desde el punto A al punto B dentro del RPG. Siéntase libre de apoyarse en los sistemas de juegos probados y verdaderos, y adaptar algunos de esos conceptos y directrices a su propio juego.
    • Por ejemplo, usted podría hacer referencia Calabozos y Dragones y cree un sistema de "cheque" en su RPG. "Cheques" involucran dados enrollables para ver cuáles son las estadísticas de tu personaje.
    • No tienes que usar Dice como tu mecánica de juego! Dragonlance: quinta edad usa un conjunto especial de tarjetas, mientras que Miedo Utiliza una torre de bloques de madera.
  • 2. Desarrollar un sistema de nivelación y clase para tu juego. Muchos rol de mesa categorizan a sus personajes en diferentes clases, que les dan habilidades diferentes. Elija las clases de caracteres que malla con su universo de juegos, por lo que los posibles jugadores tienen más opciones para elegir. Además, decida cómo se nivelará sus personajes, podrían recopilar exp a tiempo o nivelar después de cada batalla / desafío.
  • En Calabozos y Dragones, Algunas clases de personajes son Paladin, Rogue, Monk y Cleric.
  • Pregunta 5 de 11:
    ¿Cómo puedo hacer que el juego se ejecute sin problemas??
    1. Imagen titulada Diseño de un Tabletop RPG Paso 9
    1. Crea mecánica que se mezcle perfectamente con la premisa de RPG. Los mecánicos ayudan a que su RPG sea realmente inmersivo y accionable para los jugadores. Estos mecánicos pueden ser una característica de gestión de armas o una barra de salud fluctuante, dependiendo de lo que sea la premisa de su juego.
    • Si está diseñando un RPG basado en la supervivencia, puede dar a los jugadores una barra de salud que cambie dependiendo de las condiciones climáticas actuales.
    • Puede crear un sistema de ofertas o apuestas en su juego donde los jugadores apuestan su moneda.
    • Podrías hacer que los jugadores hagan una ronda de tijeras de papel de roca para competir por los recursos.
  • 2. Resolver conflictos con la resolución mecánica. Los sistemas de resolución de conflictos ayudan a los jugadores a navegar a través de diferentes puntos de parcela en el juego. Un sistema de resolución de conflictos podría implicar establecer un objetivo al comienzo de un nuevo evento, o enrollar ciertos dados para decidir cómo se desarrolla un conflicto.
  • Por ejemplo, podría dejar que los jugadores ganen dados en todo el RPG, y les permitan "duelo", o enrollan sus dados, como un conflicto final al final del juego.
  • Pregunta 6 de 11:
    ¿Cómo diseño un buen sistema de recompensa y castigo??
    1. Imagen titulada Diseño Un Tabletop RPG Paso 11
    1. Piden motivaciones principales de su jugador. Piensa en lo que sus personajes están tratando de lograr en toda la campaña del juego. ¿Están tratando de ser más fuertes, o tienen diferentes motivaciones?? Intenta crear un sistema simple que se convierte bien con la mecánica del juego.
    • En Calabozos y Dragones, Este sistema de recompensa / castigo se basa en obtener puntos de experiencia (EXP), o puntos que permiten a los jugadores subir de nivel. A medida que los jugadores obtienen más exp, pueden subir de nivel a sus personajes y obtener mejores armas. Si no tienen éxito en la batalla, no obtendrán tanto exp, y no podrán progresar tan rápido.
    Pregunta 7 de 11:
    ¿Hay diferentes tipos de reglas por ahí??
    1. Imagen titulada Diseño Un Tabletop RPG Paso 12
    1. Sí, hay diferentes tipos. Las reglas de RPG de la mesa de la mesa generalmente caen en 3 categorías: Reglas-Lite, Reglas-Medio y Reglas-Heavy. Los juegos de reglas de Lite no tienen muchas reglas y regulaciones, mientras que los juegos de reglas pesados ​​tienen pautas estrictas. No hay una manera correcta o incorrecta de desarrollar tu juego, realmente depende de la cantidad de estructura que le gustaría que tu juego tenga. La historia y las directrices de su juego no son mutuamente excluyentes, en otras palabras, aún puede crear una gran parcela y una narrativa al tiempo que sigue describiendo muchas reglas y directrices para el RPG.
    • Wushu es un gran ejemplo de un tipo de RPG de reglas. El sistema de reglas es increíblemente flexible, y no hay muchas regulaciones cuando se trata de combatir.
    • Calabozos y Dragones Se considera un RPG de reglas medianas. Si bien hay algunos lugares bastante firmes y pautas de batalla, el juego ofrece mucha libertad narrativa a los jugadores.
    • Sistema de héroe es un rpg de reglas. Los reglas y el diseño de caracteres son muy extensos, pero estas pautas se alimentan en un sistema de puntos balanceados.
    Pregunta 8 de 11:
    ¿Cómo escribo reglas efectivas para mi juego??
    1. Imagen titulada Diseño Un Tabletop RPG Paso 13
    1. Crear un sistema de reglas Eso es único para su RPG. Las reglas ayudan a dar su estructura de juego, y deje que los jugadores sepan lo que pueden y no pueden hacer. Si está creando un juego de reglas / medianas o reglas, esquema de muchos detalles sobre cómo irán el juego.
    • Por ejemplo, puede crear un sistema donde los jugadores puedan decir y hacer lo que les gustaría a menos que otro jugador los vea.
    • Puede que haga una regla que los jugadores solo puedan hacer 2 acciones totales en su turno.
  • 2. Discutir todas las situaciones posibles en su libro de reglas. Haga una lluvia de ideas en cada escenario posible que podría suceder en su RPG, incluso si parece poco probable. Las reglas inacabadas o incompletas pueden ser difíciles de trabajar, y pueden dejar a los jugadores sentirse confundidos y frustrados. Puede ser lento, pero las reglas complejas y complejas realmente pueden tomar su PC de mesa en el siguiente nivel!
  • Pregunta 9 de 11:
    ¿Cómo hago la diversión del juego para los jugadores??
    1. Imagen titulada Diseño de un Tabletop RPG Paso 15
    1. Equilibrar el nivel de habilidad del juego. No hagas a tus enemigos y desafíos demasiado abrumados, si tus jugadores no pueden ganar una batalla simple, pueden sentirse desanimados o frustrados con el juego. En cambio, escala los desafíos con los niveles de experiencia de los personajes.
    • Por ejemplo, si sus jugadores están todos los niveles 1, no los harías frente a un enemigo de nivel 20 en la primera batalla.
    • En una nota similar, no hagas los desafíos de RPG demasiado fácil! Una probabilidad de riesgo y fracaso puede hacer que el juego sea mucho más tentador.
  • 2. Deja que tus jugadores diseños y construyen sus propios personajes. Proporcione una hoja de personajes para sus jugadores donde puedan anotar la biografía de su personaje, estadísticas, armas, salud actuales, habilidades y cualquier otra información importante. Trate de no agujerear a las palomas a sus jugadores a ciertos tropos o personajes, en cambio, darles mucha libertad creativa para hacer que el personaje sea suyo.
  • Calabozos y Dragones Las hojas de personajes son excelentes referencias si estás diseñando su propia mesa de monte.
  • 3. Dale suficiente libertad a tus jugadores. En última instancia, un RPG de mesa es un gran acto de equilibrio. Busque un medio feliz entre su mecánica de juegos y los jugadores. Mientras que los dados ruedan, agregue un elemento divertido e impredecible a su mecánica de juegos, dé a sus jugadores mucha libertad para tomar sus propias decisiones.
  • Por ejemplo, es posible que los jugadores rodan un D20 para ver cuánto daño hace su arma. Una vez que rueden un número específico, el jugador toma una decisión y contribuye a su narrativa de la historia en sus propios términos.
  • Pregunta 10 de 11:
    ¿Qué suministros necesitará para mi pausa de mesa??
    1. Imagen titulada Diseño Un Tablero de RPG Paso 18
    1. Es posible que necesite un conjunto especial de dados. Muchos juegos de rol de mesa usan un conjunto de dados múltiples para mantener el juego en marcha. Estos dados se abrevian con la letra "D" y el número de lados en el dado. Muchos rpgs usan un conjunto de 7 dados: A D4, D6, D8, D10, D12 y D20, pero realmente depende de su preferencia personal.
    • Un conjunto de dados barato puede costar menos de $ 15, mientras que los dados de alta calidad o personalizados tienden a ser más caros.
    • Los suministros que necesitarás en última instancia dependan de la mecánica de su juego. Si su juego está basado en dados, traiga un conjunto de sus dados favoritos. Si su juego usa bloques de madera, tarjetas u otro tipo de mecánico, trae aquellos en su lugar!
  • 2. Trae una pizarra para referencia adicional. Los RPG de la mesa son alimentados únicamente por su imaginación, pero los visuales simples aún pueden ayudar a aclarar el juego! Agarra una pequeña pizarra, junto con un marcador de borrado en seco. Dibuja la configuración o ubicación en la pizarra mientras juegas, por lo que los jugadores tienen una buena idea de dónde están sus personajes en el juego.
  • Pregunta 11 de 11:
    ¿Cuánto cuesta publicar un RPG de mesa??
    1. Imagen titulada Diseño Un Tabletop RPG Paso 20
    1. Publicar su propio RPG puede costar miles de dólares. Cuando vende y distribuya su propio RPG de mesa, en realidad está distribuyendo una guía y reglamento en profundidad en lugar de una tabla y piezas de juego. Una guía de aspecto profesional debe tener un logo claro y un diseño de fuente, así como ilustraciones y diseños de alta calidad. En general, esto puede costar hasta $ 10,000.
    • Planee pagar extra si planea comercializar su juego a través de un sitio web, también.

    Consejos

    Está bien si su RPG es similar a un juego que ya existe! Es mejor desarrollar un juego divertido y único con un sistema de juegos que conoce bien en lugar de desarrollar un nuevo conjunto de mecánicos que son difíciles de captar y jugar correctamente.
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