Cómo hacer los siete juegos de parelli
El método de equitación natural de Pat & Linda Parelli utiliza estos "Siete juegos" Como base para el resto del programa.Estos juegos se basan en el "juegos" que los caballos juegan unos con otros.Los tres primeros juegos, la "principio" Juegos, se centran en establecer la confianza y la aceptación en tu caballo. Los últimos cuatro juegos son "propósito" Juegos que mejoran la comunicación entre usted y su caballo. Para ejemplos detallados de los siete juegos de Pat Parelli, vaya a Parelliconnect.Com, con el propósito de este artículo, los siete juegos tienen lugar en el suelo con tu caballo en línea.
Pasos
1. El juego amistoso. Este juego se trata de que tu caballo tenga confianza en sí mismo, en su entorno, en ti, y en lo que le estás enseñando. En términos prácticos, esto significa obtener a su caballo hasta el punto en que está totalmente cómodo, está cerca de él, tocándolo, y para referirse a un parelli-ism, "Tomando el tiempo que lleva."
- Comience asegurándose de que su caballo se sienta cómodo con usted estar en su espacio.El concepto de umbrales es muy importante aquí. Si es resistente a la idea de ser tocado, no lo apresure.Use una cuerda (o una cadena de barra de zanahoria y una cuerda inteligente, si tiene una) y mezcle ligeramente sobre su cuello, su espalda, sus cuartos traseros, alrededor de sus piernas, etc.Use un ritmo ligero y constante. Este ejercicio es una forma de probar qué áreas está bien, está bien conmovedor y cuáles es resistente a.
- Una barra de zanahoria es una herramienta importante en el método parelli, particularmente dentro de los siete juegos. El palo de la zanahoria no es un látigo, actúa como una extensión de su brazo.
- Para el juego amistoso, use las siguientes pautas: ritmo, relajación, retirada y repetición. Si su caballo es incómodo con algo, de vuelta (retirarse).Una vez que su caballo se sienta cómodo, con usted tocándole todo (con la cuerda / la cuerda de Savvy, la barra de zanahoria y, eventualmente, su mano), está listo para pasar al siguiente juego.
2. The Porcupine Game. Este juego se nombra como tal porque enseña al caballo a alejarse de un punto de presión, o un "sentir." Es esencial ser progresivo con este juego, lo que significa hacer que su caballo le dé más al tiempo que requiere menos estimulación.
3. El juego de conducción. Mientras que el juego de porcupines se trata de una presión constante, el juego de conducción se trata de presión rítmica, o eventualmente la "sugerencia" de presión. El juego de conducción es una progresión lógica del juego porcupine.
4. El juego yo-yo. Es bastante fácil ver por qué este juego fue nombrado como era.Usando las cuatro fases, de vuelta a su caballo por una cantidad deseada y luego use un movimiento de retracción para recuperarlo. Como dice Pat, "Cuanto mejor respalda tu caballo, mejor será todo lo demás."
5. El juego de circunde. Es importante tener en cuenta la diferencia entre el juego de círculos y la lunación. En el juego del círculo, es responsabilidad del caballo mantener la marcha, la velocidad, la dirección y el enfoque.No es un círculo sin sentido, debe permanecer en sintonía con lo que estás preguntando.Al mismo tiempo, debe desarrollar las tres partes del juego del círculo: el envío, el permiso y la retención.
6. El juego lateral. Para comenzar, es más efectivo llevar al caballo para que su cabeza se enfrente a una pared o barrera de algún tipo.Usando la presión rítmica con un palo de zanahoria (no lo tocando realmente, sino que mueve el palo y la cuerda cerca de los cuartos traseros del caballo), camine hacia el caballo, que ha permanecido perpendicular a la barrera.Esto probablemente no resultará en un movimiento lateral perfecto de inmediato, pero alternar la repetición y el retiro lo ayudarán a evitar la frustración al alcanzar el resultado deseado.
7. El juego de compresión. Este juego consiste en sentir que tu caballo se sienta cómodo "apretando" entre objetos.Para comenzar, estos objetos deben estar relativamente mucho más separados, por lo que su caballo está dispuesto a intentarlo. Por ejemplo, toque el juego del círculo un poco más cerca de una pared o barrera de lo normal, con una línea poco más corta de lo normal.Si permiten un espacio de 10 a 15 pies entre usted y la barrera y alienta a su caballo a pasar por ese espacio, está jugando el juego Squeeze.
8. Después de que se abrió camino a través de estos juegos, eso no significa que haya terminado con ellos. Deberías estar jugando, o al menos referenciar, estos juegos cada vez que estás con tu caballo, sin importar la equitación de un nivel que logres. Su relación con su caballo crecerá más fuerte, y su equitación mejorará como resultado.Una vez más, se puede encontrar más información sobre los siete juegos de Parelli en Parelliconnect.com
Video
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Consejos
Recuerde, su caballo se está esforzando mucho para que sean alabados, incluso si solo lo hacen.
Es útil conocer su historia de caballos (¿alguna vez ha sido capacitada con este método u otra forma?? Fue abusada? etc.)
Cada sesión de entrenamiento debe terminarse en una buena nota y con un poco de tiempo libre y algún tiempo de juego.
No empieces a hacer esto y luego decidir que es una pérdida de tiempo, necesitas ir hasta el final. No te arrepentirás si lo has hecho bien!
Las sesiones más frecuentes más cortas son mejores que las sesiones más frecuentes más frecuentes. Simplemente se vuelven aburridos para ti y tu caballo.
Recuerde que cualquier cosa hecha con la mano, también debe hacerse con su palo de zanahoria y su cadena Savvy, para mostrarle a su caballo, no es un látigo, sino una extensión de su brazo.
Recuerde que esto va a tomar mucho tiempo y paciencia y su caballo no va a hacer todo bien la primera vez.
Diferentes caballos aprenden de manera diferente. Este artículo es para el más "básico" caballo.
No empujes a tu caballo a algo que no quiere hacer. Eso debilitará el bono de confianza. Si el caballo parece incómodo con algo, hable con su caballo, déjalo saber que todo va a estar bien. Sin embargo, asegúrese de que no lo esté alabando por actuar o asustar.Esto le enseñará a su caballo a actuar espantado en lugar de aprender a tener confianza.
Advertencias
Si tu caballo está teniendo un día muy malo, ni siquiera empiece. No va a trabajar. En su lugar, intente solo jugar el juego amistoso acariciándolos y usándolo para construir el vínculo con su caballo.
Incluso si ha tenido la peor sesión de entrenamiento, siempre termine en una buena nota. ¿Quieres lo último que tu caballo recuerda ser que le grites?? No. Quieres que esté preparando o jugando o simplemente gratificante y palmadizo.
Nunca golpees ni grites a tu caballo. Sólo se va a agravarlos y empeorar las cosas. Permanecer tranquilo.
Este entrenamiento va a ser mucho más difícil con algunos caballos.
Los resultados individuales pueden y variarán, y esto es solo una guía. Casi nada sobre el entrenamiento de caballos se coloca en piedra.
Caballo abusado = tener precaución! A ellos no les gustan los brazos agitando, o empujándolos ni agitando las cuerdas de plomo, así que trata de ser amable y muy paciente con ellos.
Si sientes que estás frustrado, tu caballo también lo sentirá. Detener. No vas a llegar a ninguna parte.Tómese un tiempo para relajarse, espere 10-15 minutos y luego comience de nuevo.