Cómo dominar en el thumb wars

El thumb Wars, también conocido como lucha contra el pulgar, puede ser una excelente manera de obtener una ventaja para tomar pequeñas decisiones de la OMS para viajar a la escopeta a quién obtiene la última rebanada de pizza. También es solo una forma de pasar el tiempo o divertirse cuando no tienes ninguna actividad contigo!

Pasos

  1. Imagen titulada Dominar en Thumb Wars Paso 1
1. Inspeccione su mano. Cada mano es diferente, y algunas formas de mano pueden darle a una persona una ventaja en las guerras del pulgar.
  • Los pulgares largos son geniales para la ofensiva, pero terrible para la defensa.
  • El pulgar de un autostopista es útil para la defensa, ya que puede doblarlo hacia arriba mientras está fijado para que el PIN ya no cuente.
  • Un pulgar doble con unión es la mayor ventaja que puede tener un luchador de pulgar, duplica su alcance y hace que su pulgar sea demasiado ágil para PIN.
  • Un pulgar corto tiene músculo concentrado, lo cual es útil para el delito, salir de un PIN y ser difícil para que su oponente alcance.
  • Una mano grande es buena para su alcance y le da la posibilidad de mover el pulgar del alcance de su oponente para que pueda descansar un minuto.
  • Una pequeña mano hace que sea fácil salir de un pin, pero la ofensa puede ser difícil.
  • Imagen titulada Dominar en Thumb Wars Paso 2
    2. Mantén tus manos limpias. Si la lucha de pulgar es una parte consistente de su semana, lávese las manos a menudo.
  • Imagen titulada Dominar en Thumb Wars Paso 3
    3. Elige un canto que te gusta y manténlo consistente. Usar el mismo canto le dará conocimiento de qué parte su pulgar terminará después del canto, lo que le permitirá obtener un ataque rápido o esquivar una vez que haya terminado.
  • "Uno dos tres cuatro, vamos a tener una guerra de pulgar" es un común.
  • Además, asegúrate de conocer los cantos de broma, en caso de que tengas un oponente que piense que son inteligentes. Si usan uno tal como "Uno dos tres cuatro, vamos a tener una guerra de pulgar", No quieres que eso te tire de tu ataque rápido o Dodge Quick.
  • Si usan cantos de broma, pueden buscar su reacción o posiblemente reírse. Esto los pone en una posición vulnerable.
  • Si haces un ataque rápido, casi siempre tendrás éxito e inmediatamente ganarás.
  • También se verá más maduro si no reaccionas a su broma.
  • Imagen titulada Dominar en Thumb Wars Paso 4
    4. Aprende el ataque rápido. Este es un término usado para atacar inmediatamente después del canto. Coloque su pulgar ante el canto para que después del canto pueda obtenerlos con un ataque en sentido contrario a las agujas del reloj (en el sentido de las agujas del reloj).
  • En sentido contrario a las agujas del reloj es la dirección más poderosa para los luchadores de pulgar diestros.
  • Tenga cuidado de hacer este ataque rápidamente, poderosamente y con cuidado. Si está bien ejecutado, es probable que gane.
  • Si algo sale mal, un elemento clave de este ataque está saliendo del ataque rápido.
  • Eres muy susceptible de contraataque si algo sale mal.
  • Ser capaz de salir del ataque rápidamente si falla es más importante que poder anotar constantemente una victoria rápida.
  • Después de todo, no hay puntos para ganar rápidamente. Si se ejecuta correctamente, este ataque debe parecerse a un semicírculo en su mayoría vertical pero se inclinó un poco de su cuerpo.
  • Imagen titulada Dominar en Thumb Wars Paso 5
    5. Ponte bien para maniobrar su pulgar sin intención de atacar. Entre batallas debe mover su pulgar en un patrón que pueda hacer rápidamente. Si se hace correctamente, es que el oponente debe tener dificultades para apuntar a un ataque en su pulgar, y debe colocarlo en una posición en la que se sienta cómodo a un ataque con un ataque o mover su pulgar más lejos.
  • Imagen titulada Dominar en Thumb Wars Paso 6
    6. Familiarízate con los diferentes tipos de pines.
  • El pulgar en la uña es el pin más débil que hay.
  • Siendo fijado en la articulación en el medio del pulgar
  • El que está clavado debe forzar su pulgar hacia abajo y luego un imbécil rápido directamente en una línea recta hacia su cuerpo.
  • Siendo fijado detrás de la articulación en el medio de su pulgar.
  • Tenga en cuenta que este PIN puede provenir de ambos lados de su pulgar, mientras que los otros dos suelen venir de la cabeza en.
  • Si se obtiene en este tipo de PIN (los oponentes thumb horizontal a través del vástago de su pulgar) se ven donde el pulgar tiene una abertura, en el lado donde no está conectada a la mano. Fuerza tu pulgar hacia la apertura y deberías salir bien.
  • Ese es el PIN más difícil para escapar. Como regla general de pulgar para escapar de los pasadores, empuje hacia abajo a medida que hace su escape, y los sacos rápidos siempre superan la presión externa constante.
  • Imagen titulada Dominar en Thumb Wars Paso 7
    7. Cuando consigas a tu oponente en un PIN, trata de sentirlos fuera.
  • Pin con tan poca presión como necesitas.
  • Si sientes un imbécil rápido, agregue presión como intente escapar, moviendo la mano con la suya.
  • Imagen titulada Dominar en Thumb Wars Paso 8
    8. Contraataque
  • El método para un contraataque es deslizarse hacia afuera y póngar a tu oponente muy rápidamente.
  • Los contraataques tienen una mayor probabilidad de aterrizar un PIN fatal porque puede sus oponentes a la vuelta de la fuerza en contra de un segundo o dos.
  • Contraataque toma alguna planificación.
  • Para un pasador de uñas, desea deslizarse hacia abajo y luego saque su pulgar para obtener un PIN detrás del PIN.
  • Los otros dos tipos de pasadores requieren que se deslice hacia abajo, tocando su pulgar para la diapositiva hacia abajo y luego usando la base de su pulgar, lo que es más probable que toque la punta de su pulgar, como un fulcro, puede aprovechar un pin fuerte en o detrás de la articulación.
  • Los contraataques son los ataques más efectivos, pero son los más difíciles de ejecutar y requieren que estés en una situación peligrosa para incluso intentarlo. Un buen luchador de pulgar no confiará en ellos, pero nunca se perderá la oportunidad. También puede configurar un contador de contador para tener lugar al inclinar su pulgar hacia adelante y convertirlo en un objetivo vulnerable. Tu oponente intentará atenderte y, ya que bajar, saldrán de la posición desde el lado y colapsar en la parte superior de su pulgar. Debes ser muy hábil y tener reflejos rápidos. Si no eres un luchador podo de pulgar, puedes perder bruscamente cuando te ponen demasiado rápido para que usted contrarresta. Así que ten cuidado!
  • Imagen titulada Dominar en Thumb Wars Paso 9
    9. Nunca cuenta rápidamente. Si vas a ser un profesional, tienes que ser perfectamente justo. Cada victoria debe ser indiscutible.
  • Imagen titulada Dominar en Thumb Wars Paso 10
    10. Confíe en su sentido del tacto principalmente. Sintiendo algo y tener un reflejo es mucho más rápido que ver algo, considerando su próximo movimiento y luego reaccionando.
  • La práctica al apartar la guardia durante algunas de las guerras del pulgar contra oponentes que confía en la paliza.
  • Consejos

    Cada luchador de pulgar necesita adaptarse a su propia mano y venir con maniobras originales. Lo que está escrito anteriormente es una guía sólida y un lugar sólido para comenzar. Alguien que entiende esta guía perfectamente vencerá a casi todos los oponentes.
  • Mantén tu mano lo más quimérica posible (en realidad te da y la ventaja).
  • La fuerza no importa en una guerra de pulgar.
  • Si no tiene confianza después de practicar, cuando finaliza el canto, sostiene el pulgar hasta la medida de lo posible. El otro jugador no podrá alcanzar su pulgar, pero lo más probable es que lo intenten. Esto los pondrá en una posición vulnerable y deberías poder ganar.
  • Practica la guerra del pulgar contra un amigo que es más fuerte que tú, y mantente en eso hasta que los golpee 3 veces seguidas.
  • Advertencias

    La mayoría de la gente no, sino algunos voluntad. Siempre acepta el rehacer si el acusador quiere uno. Avergonzarse por pensar que realmente necesitas hacer trampa para vencer a alguien.
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