Cómo llamar a un método en java

Al comenzar la programación en Java, hay muchos conceptos nuevos para aprender.Existen clases, Métodos, excepciones, constructores, variables y más, y puede convertirse en agobiante. Entonces, es mejor aprender pieza por pieza. Thysteaches, cómo llamar a un método en Java.

Pasos

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1. Entiende lo que es un método.En Java, un método es una serie de declaraciones que crean una función.Una vez que se declara un método, se puede llamar a diferentes partes del código para ejecutar la función.Esta es una forma útil de reutilizar el mismo código una y otra vez.El siguiente es un ejemplo de un método simple.
Methodname de void estático público () {System.fuera.Println ("Este es un método"- -}
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    2. Declarar el acceso de la clase para el método.Al declarar un método en Java, debe declarar qué clases pueden acceder al método.En el ejemplo anterior, el acceso se declara como "Público".Hay tres modificadores de acceso que puede declarar un método:
  • Público:Colocando el modificador de acceso "público" Antes de que el nombre del método permita que se llame al método desde cualquier lugar.
  • Protegido:La "protegido" El modificador de acceso, solo permite que el método se llame dentro de su clase y subclases.
  • Privado:Si se declara un método privado, Luego, el método solo se puede llamar dentro de la clase.Esto se llama el predeterminado, o el paquete-privado.Esto significa que solo las clases en el mismo paquete pueden llamar al método.
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    3. Declarar la clase el método pertenece a.En el ejemplo anterior, la segunda palabra clave, "estático" significa que el método pertenece a la clase y no a ninguna instancia de la clase (objeto).Los métodos estáticos deben llamarse usando el nombre de la clase: "Ejemplor.metodoxample ()".
  • Si la palabra clave "estático" no se usó, entonces el método puede ser invocado solo a través de un objeto.Por ejemplo, si la clase fue llamada "Exactamente" y tenía un constructor (para hacer objetos), entonces podríamos hacer un nuevo objeto escribiendo "EXACTOBJECT OBJ = Nuevo examplebject ()-", y llame al método con el uso de lo siguiente: "obj.metodoxample ()-".
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    4. Declarar el valor de retorno.El valor de retorno declara el nombre del valor que devuelve el método.En el ejemplo por encima de la palabra "vacío" significa que el método no devuelve nada.
  • Si desea un método para devolver algo, simplemente reemplace la palabra "vacío<" con un tipo de datos (tipo primitivo o de referencia) del objeto (o tipo primitivo) que desea devolver. Los tipos primitivos incluyen En t, flotador, doble, y más. Entonces solo agregue "regreso" más un objeto de ese tipo en algún lugar hacia el final del código del método.
  • Al llamar a un método que devuelva algo, puede usar lo que devuelve.Por ejemplo, si un método llamado "SOMETETHOD ()" Devuelve un entero (un número), entonces puede configurar un entero en lo que devuelve usando el código: "int a = sominetod ()-"
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    5. Declarar el nombre del método.Después de haber declarado las clases que pueden acceder al método, la clase a la que pertenece y el valor de retorno, debe darle un nombre al método para que pueda llamarse.Para dar un nombre al método, simplemente escriba el nombre del método seguido de un paréntesis abierto y cerrado.Los ejemplos anteriores incluyen, "SOMETETHOD ()" y "Nombre del método ()".A continuación, ingresará todas las declaraciones de métodos dentro de los soportes abiertos y cerrados "{}"
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    6. Llamar al método.Para llamar a un método, solo necesita escribir el nombre del método seguido de paréntesis abiertos y cerrados en la línea que desea ejecutar el método.Asegúrese de que solo llame a un método dentro de una clase que tenga acceso a él.El siguiente es un ejemplo de un método que se declara y luego se llama dentro de la clase:.
    Clase pública ClassName {Public Static Void Methodname () {System.fuera.Println ("Este es un método") -} PUBLICA ESTÁTICA ESTÁTICA PRINCIPAL (STRING [] ARGS) {METHEDNAME () -}}
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    7. Agregue un parámetro a un método (si es necesario).Algunos métodos requieren un parámetro, como un entero (un número) o un tipo de referencia (como el nombre de un objeto). Si un método requiere un parámetro, simplemente escribe el parámetro entre el paréntesis abierto y cerrado después del nombre del método.Un método que requiere un parámetro entero de un entero se vería como "SOMETETHOD (INT A)" o similar.Un método que tiene usos un tipo de referencia se vería como "SOMETETHOD (objeto obj)" o similar.
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    8. Llame a un método con un parámetro.Al llamar a un método que requiera un parámetro, simplemente agregará el parámetro en la paretesis después del nombre del método. Por ejemplo:"SOMETETHOD (5)" o "SOMETETHOD (N)" Si "norte" es un entero.Si el método requiere un objeto de referencia, simplemente ingrese el nombre del objeto en el paréntesis abierto y cerrado.Por ejemplo, "SomeMethod (4, cosa)".
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    9. Agregue múltiples parámetros a un método.Los métodos también pueden tener varios parámetros, simplemente separados por comas.En el siguiente ejemplo, se crea un método para agregar dos enteros juntos y devolver la suma como el método de retorno.Cuando se llama el método, los dos enteros se dan como parámetros se agregarán juntos.Cuando se ejecuta el programa, recibirá una salida que dice "La suma de A y B es 50".:
    Clase pública MYCLASS {Suma vacía estática pública (int a, int b) {int C = A + B-System.fuera.Println ("La suma de A y B es "+ c) -} PUBLICA ESTÁTICA ESTÁTICA PRINCIPAL (STRING [] ARGS) {SUM (20, 30) -}}
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    Consejos

    Al llamar a un método que devuelva algo, puede llamar a otro método basado en lo que devuelve ese método.Digamos que tenemos un método llamado getObject () que devuelve un objeto.Bien, en la clase Objeto, Hay un método no estático Encadenar eso devuelve el Objeto en forma de un Cuerda.Entonces, si querías conseguir eso Cuerda desde el Objeto devuelto por getObject () En una línea, solo escribirías "Cuerda str = getObject ().Encadenar()-".

    Advertencias

    Ten cuidado con las clases abstractas y los métodos.Si un método es abstracto, no se puede utilizar hasta que sea implementado por otra clase.Esto se debe a que un método abstracto no tiene ningún código en el primer lugar.Las clases abstractas se utilizan como una especie de marco.
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