Cómo crear una clase de java en netbeans para calcular el área de un triángulo usando la fórmula de heron`s

Esta guía lo guiará a través de los escalones, debe calcular el área de un triángulo utilizando la fórmula de la garza en NetBeans. Puede usar cualquier IDE que le guste, pero este tutorial utilizará NetBeans y Java JDK 8U101 de Oracle.

Pasos

Parte 1 de 2:
Preparando su proyecto Java
  1. Crear una clase de Java en NetBeans para calcular el área de un triángulo usando Heron
1. Descargue e instale el paquete Java JDK y NetBeans aquí: http: // oráculo.COM / TECHNETWORK / ARTÍCULOS / JAVASE / JDK-NETBEANS-JSP-142931.html
  • Crear una clase de Java en NetBeans para calcular el área de un triángulo usando Heron
    2. Abra NetBeans en su computadora y seleccione Nuevo proyecto.
  • Crear una clase de Java en NetBeans para calcular el área de un triángulo usando Heron
    3. Elija la configuración de su proyecto. Debajo de las categorías seleccionadas Java y bajo proyectos seleccionados Solicitud de java. Luego haga clic en Siguiente.
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    4. Deseleccionar Crear clase principal y luego dale tu proyecto un nombre. El aquí es nombrado "Garza". Luego haga clic en Finalizar.
  • Puede elegir cualquier destino de archivo para este proyecto.
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    5. Abra el menú para crear una nueva clase de Java.
  • Por defecto el Proyectos La pestaña estará abierta. Con la pestaña Proyectos abierta, seleccione la "+" (o desplegable icono) a la derecha de su "Garza" proyecto dentro de la pestaña de proyectos.
  • Luego verás dos artículos más, el Paquetes de origen y Bibliotecas.
  • Haga clic en el + Para abrir los paquetes de origen (o desplegable icono).
  • Haga clic derecho, seleccione Nuevo > Clase de java.
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    6. Dale un nombre a tu clase un nombre. Recuerda que debe comenzar con una letra mayúscula.
  • Haga clic en Finalizar. Ahora estás listo para escribir el código.
  • Parte 2 de 2:
    Programando su clase de Java
    1. Crear una clase de Java en NetBeans para calcular el área de un triángulo usando Heron
    1. Configure 3 variables de instancia para esta clase, una para cada uno de los tres lados.
    • Es bueno hacerlos privados y también querrá darles un tipo de doble para que pueda obtener decimales para más precisión.
    • Dale a tus variables de instancia cada uno su propio nombre único. Hazlo algo literal, por ejemplo, el mío era lado1, lado2, lado3.
    • Inserte las variables de instancia debajo del soporte después de la garza.
    • lado doble privado1-
    • lado doble privado2-
    • lado doble privado3-
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    2. Crea los parámetros.
  • Bajo las variables de instancia, cree una sección de comentarios que enumera los parámetros.
  • Para hacer un comentario largo, escriba / ** y luego golpear ↵ entrar. Esto creará un comentario de múltiples líneas.
  • Escriba los parámetros en este espacio.
  • Crea un triángulo, dado las longitudes del lado:
  • @param lado1 longitud de un lado
  • @param side2 longitud de otro lado
  • @param lado3 longitud del otro lado
  • Crear una clase de Java en NetBeans para calcular el área de un triángulo usando Heron
    3. Crea nuestro constructor.
  • Cree un constructor público para que cuando cree un objeto en su clase de probador, tendrá los 3 parámetros que estableció anteriormente.
  • Los parámetros de sus constructores deben establecerse para escribir el doble.
  • Debe leer:Heron pública (doble lado 1, doble lado2, doble lado3) {
  • Ahora cree "esto" declaraciones para vincular a los parámetros. Escriba estos después del soporte y luego cierre el soporte.
  • Crear una clase de Java en NetBeans para calcular el área de un triángulo usando Heron
    4. Crear un método mutador para devolver el área del triángulo.
  • Crea un método mutador que use la fórmula de Heron.
  • Establezca el método en público y déle un tipo doble.
  • Dale el método un nombre de su elección, como getarea. Asegúrese de usar el caso de camello que significa que la primera palabra es minúscula y la segunda es mayúscula.
  • Debe leer:Getarea doble pública () {
  • Necesitas una variable que calcula la mitad del perímetro. Para hacer esto, dale un tipo doble y un nombre, como "medial". Ajustarlo igual a una fórmula que devolvería la mitad del perímetro de un triángulo. En este caso,halfperim = (lado1 + lado2 + lado3) / 2
  • Ahora necesitas crear la fórmula que realmente nos da el área y usa la fórmula de Heron. También le dará a este tipo doble y establecer un área igual a la fórmula.
  • Fórmula de Heron: Área=(s*(s-a)*(s-B)*(s-C)){ DisplayStyle { Text {Area}} = { sqrt {(S * (S-A) * (S-B) * (S-C))}}}{ texto {área}} = { sqrt {(s * (s-a) * (S-B) * (S-C))}} dónde s{ mostrarstyle s}s es igual a la mitad del perímetro, y a{ DisplayStyle A}a, B{ DisplayStyle B}B, y C{ DisplayStyle C}C son las longitudes laterales.
  • Zona doble = Matemáticas.SQRT (Halfperim * (Halfperim - Side1) * (Halfperim - Side2) * (Halfperim - Side3))-
  • El último paso es crear una declaración de devolución. Usar área de regreso y luego cierre su soporte.
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    5. Crea una cadena para devolver cada lado del triángulo.
  • Cree una cadena pública para devolver las longitudes de cada lado del triángulo:
  • Cadena pública Tostring () {
  • Asegúrese de que el S en la cadena esté en mayúscula y luego después de los soportes inserte su declaración de devolución:
  • devolver lado1 + ", " + lado2 + ", " + lado3
  • Luego cierre su soporte y su clase ya está completa!
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    6. Crear una clase de prueba. Será su clase principal que ejecute el archivo.
  • Cree una clase de probador para demostrar que su clase de Heron está funcionando correctamente.
  • Para crear otra clase de Java, puede repetir los mismos pasos en la Parte 1 de este tutorial: la única diferencia es que cuando en el "Nueva aplicación de Java" ventana, lo harás cheque Crear una clase principal y nombre tu nueva clase HERONTESTER, Porque tus archivos no pueden tener el mismo nombre. Esta clase se guardará en la misma carpeta que su `garza" clase.
  • Haga clic en Finalizar y ahora puede escribir el código del probador.
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    7. Importar clases de swing para poder permitir al usuario ingresar datos en su probador.
  • Antes de comenzar el código, debe importar la clase de swing para poder ingresar datos y cambiarla fácilmente.
  • La clase de swing es: Importar Javax.balancearse.Joptionpane
  • Esto debe colocarse en la parte superior superior Clase pública HERONTESTEST
  • Si no está seguro de dónde colocar esta línea de código, puede ponerla en la primera línea sobre todo su otro código.
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    8. Añadir el código para que sea su "principal" clase, si es necesario. De forma predeterminada, cuando creó una nueva clase de Java y verificó la casilla para crear la clase principal, NetBeans generará automáticamente el código necesario para considerarlo "principal" clase. Si no ve el código, puede seguir estas instrucciones.
  • Para crear un método principal, después del tipo de soporte: Público Estático Hecho Main (Cadena Args []) {
  • Esto lo convierte en el primer método que se lea y, en este caso, es el único método para leer.
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    9. Cree las declaraciones que permitan al usuario ingresar los datos.
  • Inserte las declaraciones para obtener las longitudes de los lados del usuario y almacenarlos en Lateral, Side2 y Side3.Aquí es donde usaremos la clase de swing para crear cajas para ingresar información.
  • Escriba las siguientes líneas de código a continuación para crear cuadros de entrada cuando ejecute el programa.
  • Entrada de cadena = joptionpane.showinputdialog ("Ingrese la longitud del lado 1 ")-
  • doble lado1 = doble.parsedouble (entrada)-
  • VSTRING INPUT2 = JOPTIONPANE.showinputdialog ("Ingrese la longitud del lado 2 ")-
  • doble lado2 = doble.parsedouble (input2)-
  • VSTRING INPUT3 = JOPTIONPANE.showinputdialog ("Ingrese la longitud del lado 3 ")-
  • doble lado3 = doble.parsedouble (input3)-
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    10. Escriba el código para crear un nuevo objeto Heron e imprimir los resultados en la consola de ejecución.
  • Para hacer esto, escriba el nombre del objeto con un capital, el nombre de esta versión del objeto (puede ser cualquier nombre que desee) para que se vea como la línea a continuación:
  • Heron Heron = Nueva Heron (Side1, Side2, Side3)-
  • Para imprimir la línea necesitamos usar un sistema.fuera.Declaración Println:
  • Sistema.fuera.Println ("Un triángulo con lados de " + garza.Encadenar() + "...norte...tiene un área de " + garza.getarea ())-
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    11. Ejecutar el proyecto!
  • Haga clic en la flecha verde en la parte superior. (O haga clic derecho en cualquier parte del código y golpee Correr). Una caja debe aparecer diciendo "Ingrese la longitud del lado 1". Ingrese un número y repita el proceso para los lados 2 y 3.
  • A continuación, debe obtener una salida que indique "un triángulo con lados de x, x, x .. ...tiene área de x ".
  • Consejos

    No olvides poner un semi colon al final de cada declaración.
  • Los comentarios son tu mejor amigo. Úsalos a menudo. Comienzan con // y / ** para comentarios de múltiples líneas.
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