Cómo hacer el truco de la tarjeta sándwich

Con una cubierta normal de 52 cartas de juego, puedes hacer una "emparedado" Eso lo ayudará a saber qué tarjeta seleccionó su voluntario! Este simple truco requiere conocimiento de la básica "control S" y "descanso," Pero también es lo suficientemente simple como para que este sea un buen lugar para practicar estas habilidades de mago esenciales.

Pasos

1. Entiende el truco de la perspectiva de los espectadores. Este simple truco lleva dos cartas de cara (aquí, ases) y las utiliza para localizar una tarjeta que el participante eligió. Los dos ases se eliminan y se ponen al lado. Evita la cubierta y deja que el participante elija una tarjeta secreta al azar. Luego lo pusieron de vuelta y barajan la cubierta. Los dos ases se colocan en la parte superior de la cubierta y se cortan en el medio. De repente, con un chasquido del dedo, la cubierta se relaja y la tarjeta secreta se enfrentará entre los dos ases.
  • 2. Retire dos ases del paquete. Puede usar cualquier dos cartas que desee, pero los ases tienen un poco de valor simbólico que los hace parecer más importantes. Asegúrate de recordar qué dos ases son, pero esto debería ser fácil.
  • 3. Ventilado por la cubierta y deja que su voluntario elija su tarjeta. Haz que lo saquen y lo miren, luego ponlo en la parte superior de la cubierta. Para este ejemplo, asume que sacaron el gato de los diamantes.
  • 4. Usa tu favorito "control" para barajar la cubierta, pero mantén la tarjeta elegida en la parte superior. Para que el truco se vea más legítimo, tendrás que barajar la cubierta. Pero necesitas recordar dónde está el gato de los diamantes, o el truco es inútil. Los controles son trucos de magos para mantener las cartas en su lugar mientras aparecen para barajarlas. Hay muchos diferentes para aprender. Si no tienes ninguno, prueba el famoso "Shuffle hindú:"
  • Cortar la cubierta por la mitad.
  • Coloque la mitad superior de la cubierta debajo de la mitad inferior, manteniéndolos separados en la parte posterior (lejos del espectador) con su pulgar. Esto se llama un "rotura."
  • Sosteniendo la rotura en su lugar con una mano, use el otro para sacar las pequeñas pilas de cartas, arrastrándolas a la parte inferior de la cubierta.
  • Sigue saliendo de la pila superior hasta que vuelva a su descanso (la tarjeta superior original). Has terminado.
  • Práctica haciendo esto lo suficientemente rápido como para que un espectador no pueda notar el descanso.
  • 5. Pulgar fuera de la tarjeta superior. Esto tomará una cierta práctica para desaliñarse con manchas. Con una mano, deslice la esquina trasera de la tarjeta superior (aquí, la toma de diamantes). Usa tu pulgar o meñique para levantar la esquina, creando otra pequeña "rotura" En la cubierta, necesitará deslizar uno de los ACES en esta tarjeta.
  • Deslice rápidamente los dos ases alrededor de la tarjeta superior para sándwich. Para hacerlo, deberá tener alguna separación entre los dos ases, también. Para sacarlo.
  • Pellizcando la cubierta de ambos extremos, levante las tres cartas sobre el descanso.
  • Usando el pulgar para deslizar la tarjeta superior para revelar el otro as. Decir, "Ves el primer as - Aquí está el segundo." Tenga en cuenta, sin embargo, que realmente tiene dos cartas aquí.
  • Tome la Tarjeta Superior (First ACE), la que eliminó, y deslice debajo de las dos cartas. Ahora tienes tu sándwich
  • 6. Cortar los ases en el centro de la cubierta y luego retroceder. Dígale al espectador que el trabajo está sucediendo ahora, o que solo tiene que tomar los dedos, etc. No importa tu versión de Showmanship, se aleja de la cubierta para mostrarles que no estás involucrado de ninguna manera. Los ases emparedados están en el centro de la cubierta.
  • 7. Disminuyen la cubierta en la mesa, revelando los ases expuestos y su tarjeta de misterio, rechazado. Pídales que giren sobre la tarjeta entre los ases. Será suyo!
  • Video

    Al utilizar este servicio, se puede compartir información con YouTube.

    Consejos

    Asegúrate de que nadie te vea realizando el paso 3. Hable con la audiencia para distraerlos (e.gramo. "Quiero que usted memorice realmente la tarjeta. Bla, bla, bla...").
  • Una etapa opcional (después del paso 3) es voltear nuevamente a la tarjeta de cara incorrecta (haciendo que la tarjeta de su voluntario sea el único que se enfrenta a la manera incorrecta) y, arrastrando la cubierta. Sin embargo, asegúrese de que esta carta nunca aparezca en la parte delantera de la cubierta, o se verá pescado.
  • Advertencias

    No hagas este truco con demasiada frecuencia, o tus amigos descubrirán el secreto!
  • Este truco generalmente impresionará solo lo más "principiante" de voluntarios de trucos de cartas.
  • Si hay más personas que te miran que solo un voluntario, hay una mayor probabilidad de que vean el secreto.
  • Cosas que necesitarás

    • Una cubierta de 52 cartas de juego
    • Un voluntario
    Artículos Relacionados