Cómo vencer a través del fuego y las llamas en experto

Dragon Force`s "A través del fuego y las llamas" desde el álbum 2006 de la banda Alboroto inhumano no es solo la canción más difícil de la guitarra Hero III, es alta en la carrera para más difícil en toda la serie. Más que cualquier otra cosa, sobreviviente "A través del fuego y las llamas" sobre experto requiere mucho y mucha práctica, pero con algunos trucos, es posible. De hecho, la canción fue golpeada por primera vez con una calificación perfecta en 2008.

Pasos

Parte 1 de 3:
Sobreviviendo a la introducción
  1. Imagen titulada Beat a través del fuego y las llamas en el Paso 1 de expertos
1. Use una banda de goma o un capo para sujetar la nota verde. La sección de introducción de esta canción, que lo obliga a alternar entre las notas verdes y las otras notas en el cuello a un ritmo de fuego rápido, es considerado por muchas como una de las secciones más difíciles de toda la canción. Un truco común que se usan los expertos de Guitar Hero para hacer que esta sección sea más fácil para mantener la nota verde que se mantiene presionada con una herramienta como una banda de goma, un scrunchie para el cabello o un capo de guitarra real en toda la sección. De esta manera, el jugador solo tiene que centrarse en las otras notas, no necesariamente una tarea fácil, sino una más fácil uno.
  • Si desea utilizar este truco, asegúrese de que la herramienta que use tiene una retención lo suficientemente apretada para mantener el botón verde que se mantiene presionado de manera constante, pero está lo suficientemente flojo como para eliminarse rápidamente del botón verde cuando desea hacer una transición al resto de la canción.
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    2. Use martillo para la introducción (no es constante rasgueo.) Después de la primera nota roja, toda la sección de introducción es una secuencia gigante de martillos y extravagantes, que no le requieren que lo stream, solo para tocar los botones correctos. Esto significa que, sorprendentemente, es posible despejar esta sección Sólo rastrando la primera nota. Strums adicionales no le perderán ningún punto si están en las notas correctas, pero no son necesarias, por lo que es posible que desee concentrarse menos en ellos que en las notas correctas.
  • Los martillos se juegan al rasgar una nota y "martillando en" La segunda nota sobre ella tocándola sin rasguear. A la inversa, los extractos se juegan rasgando la primera nota y tocando la nota debajo de él sin rasguear. En el héroe de la guitarra, los martillos y las notas de extracción tienen un centro blanco (sin una frontera negra).
  • Lo difícil de usar el uso únicamente de los martillos y los extracuerdos para la introducción es que, si se pierde una sola nota, deberá volver a restablecer la "cuerda." Si no está prestando atención, es fácil perderse docenas de notas al olvidarse de Strum después de un error.
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    3. Alternativamente, considere tocar la introducción. Tocar la sección de introducción puede ser muy difícil de jugar con una mano. Si está teniendo dificultades, llegando a las notas azules y de color naranja mientras mantiene la nota verde mantenida, considere usar su mano de rasgueo para ayudar.
  • Para hacer esto, traiga su rasgue el cuello de la guitarra después del primer golpe y use su dedo índice y el dedo medio para manejar las notas azules y naranjas. Por ejemplo, si lloras con la mano derecha, rasguearía la primera nota con su mano derecha y luego usará su índice correcto y el dedo medio para reproducir las notas azules y naranjas (si es un lefty, haga exactamente lo contrario.)
  • Algunos jugadores de alto nivel incluso usan el codo de su mano de rasgueo Para golpear la primera nota, esto les permite tener sus dedos en su lugar para hacer tapping de inmediato.
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    4. Deja un color fuera de la sección de introducción. Tener problemas para golpear cada nota en la sección de introducción? Intente restringirse a solo cuatro y dejar de lado una de las más difíciles de golpear (como, por ejemplo, la nota naranja.) Se perderás algunos puntos, pero hay notas suficientes en la sección de introducción que no harás lo suficiente para fallar mientras llegas a todo lo demás.
  • Tenga en cuenta que, si se pierde notas y rompe su racha, deberá estar listo para rasgar nuevamente: su secuencia de martillos y desencades no se lleve a cabo.
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    5. Estar listo para transitar inmediatamente en escalas rápidas. Una de las cosas más difíciles de la introducción es que, después de repetir el mismo patrón extremadamente difícil una y otra vez, termina con una secuencia muy rápida de escalas que no son como en absoluto. Sin embargo, esta parte no es imposible Si sabes lo que viene:
  • El patrón de introducción termina en una nota verde y las escalas comienzan en una nota de naranja, que están en los mismos lugares, ya que son durante el patrón de introducción, por lo que si está prestando atención, puede hacer una transición suavemente de una a la otra.
  • La primera carrera hacia abajo es todos los extractos. Sin embargo, la segunda nota verde en la parte inferior de la escala debe ser golpeado de nuevo. Después de eso, la segunda nota naranja en la parte superior de la escala también debe ser tocada.
  • Parte 2 de 3:
    Superando el resto de la canción
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    1. Si es necesario, deje la banda de goma hasta que comience las voces. Si usó el truco de la banda de goma descrito anteriormente, puede parecer que necesita tomar la banda de goma de la nota verde tan pronto como la introducción haya terminado. Esto no es realmente cierto: en Guitar Hero, si estás jugando una sola nota, puedes tener notas "debajo" (más abajo del traste) se mantuvo hacia abajo y todavía golpearás la nota. Debido a que no hay ningún acorde (dos notas o más a la vez) hasta justo antes de que comiencen las letras, puede abandonar la banda de goma hasta entonces y no afectará su juego.
    • Esto es útil porque le impide perder notas al tomar un segundo para mover la banda de goma fuera del camino durante las primeras partes de la canción, que están envasadas con notas. Después del primer acorde, hay una breve pausa en la parte de la guitarra, por lo que tendrá un segundo para deshacerse de la banda de goma con seguridad.
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    2. Use un ritmo constante de 16º nota para las secciones rapidamente tocadas. A lo largo de la canción, hay numerosas partes donde se debe jugar una sola nota muy rápidamente por un segundo o dos. La mejor manera de abordar estas partes es no a Strum salvajemente tan rápido como puedas, esto puede hacer que pierdas puntos y rompa tu racha jugando demasiados notas. En su lugar, querrá usar un ritmo rápido pero muy constante. Dado que hay tantas notas envasadas en estas secciones, utilizando un tempo de rasgueo que no es constante puede hacer que pierda docenas de notas.
  • Para secciones como el "Posterior a la locura" sección justo después de la introducción, donde este ritmo rápido se alterna entre múltiples notas, concéntrate en mantener su rasguera firme y simplemente mueva sus dedos de costa cuando necesita cambiar de notas. Una vez que obtienes tu rasgueo bajo control, estas secciones en realidad no son tan difíciles.
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    3. Clavar el "más fácil" Secciones de poder de estrella. Tener una reserva de poder de estrella para caer durante esta canción puede hacer la diferencia entre la victoria y el fracaso. Debido a esto, querrá asegurarse de que tome cada oportunidad para construir el poder de las estrellas que puede obtener. Falta una sección Easy Star Power no es una opción en esta canción! A continuación se presentan algunas de las secciones menos difíciles cerca del comienzo de la canción donde puede obtener poder STAR, si puede obtenerlos, puede obtener las secciones fáciles en toda la canción:
  • Justo antes de que los instrumentos fuertes regresan durante el primer verso, hay algunos acordes fáciles seguidos de una escala corta que se puede alcanzar para poder de estrella.
  • Justo después de esto, hay una larga cadena de notas verdes rápidas que dan poder de estrella.
  • Cuando las letras cambian a "Así que ahora volamos siempre libres / estamos libres antes de la tormenta," Hay dos secciones de potencia de estrellas fáciles en una fila.
  • Al inicio del primer coro ("Tan lejos..."), hay una oportunidad de poder de estrella de dos acordes muy fáciles. Usa la barra Whammy aquí para obtener una potencia extra de estrellas!
  • Imagen titulada Beat a través del fuego y las llamas en el Paso 9 de expertos
    4. Usa tu poder de estrella con cuidado. En una canción difícil como esta, donde la supervivencia es más importante que los puntos ganadores, Star Power no es útil si no lo usa para ayudarlo a través de los lugares más difíciles. Mientras que casi el canción completa es lo suficientemente difícil para cualquier parte para causar un fracaso, hay algunas partes que los jugadores de mayor nivel están de acuerdo son aún más difíciles que el resto. Estos se enumeran a continuación (los nombres para cada sección provienen del modo de práctica):
  • "Son martillo en" (la introducción)
  • "Olas masas"
  • "Acumulación climática"
  • "Herman`s Solo"
  • "Que..!?"
  • "Dragones de rampa."
  • "Gemelo solo" - Si puedes superar esto, el resto de la canción debe ser manejable.
  • Parte 3 de 3:
    Construyendo tus habilidades
    1. Imagen titulada Beat a través del fuego y las llamas en el paso experto 10
    1. Hacer uso completo del modo de práctica. La función de práctica incorporada del héroe de la guitarra es su mejor amigo cuando se trata de conquistar canciones extremadamente difíciles como "A través del fuego y las llamas". En el modo de práctica, tiene una amplia variedad de características útiles que facilitan el trabajo gradualmente para jugar al "verdadero" canción. Éstas incluyen:
    • La capacidad de ralentizar el tempo de la canción.
    • La capacidad de practicar partes individuales de la canción sin tener que jugar el resto de la canción.
    • La capacidad de ajustar la velocidad de desplazamiento: tenga en cuenta que esto requiere que ingrese un código de trucos a través del menú de opciones.
  • Imagen titulada Beat a través del fuego y las llamas en el Paso Experto 11
    2. Empieza a tocar la canción en un "realizable" Dificultad, entonces trabaja hasta experto. A menos que tenga las habilidades de Herman Li (guitarrista y compositor de SongWriter para DragonForce), las probabilidades de que podrá eliminar esta canción en expertos la primera vez que intente ser muy, muy delgada. La mejor manera de ponerse bien en esta canción es generalmente para comenzar a una dificultad que le permite obtener toda la canción constantemente (incluso si esa dificultad es fácil.) Esto le dará una idea de lo importante "momentos" de la canción y te ayude a construir gradualmente su velocidad y precisión (incluso si los saltos de lo normal a lo duro y duro para los expertos son bastante masivos.)
  • Además, jugar en las dificultades más fáciles le permitirá pasar la introducción para que pueda practicar las partes que vienen después de.
  • Imagen titulada Beat a través del fuego y las llamas en el Paso 12 de expertos
    3. Practica otras canciones difíciles para la variedad. Las habilidades que le permiten vencer a otras canciones difíciles de héroe de guitarra son tan útiles para "A través del fuego y las llamas" - Plus, practicando otras canciones difíciles le dará una pequeña variedad para evitar que "quemar" en DragonForce. A continuación se muestra una selección de canciones de Guitar Hero de los juegos que tienen "A través del fuego y las llamas" que se consideran algunos de los más difíciles:
  • Guitar Hero III
  • "Lloviendo sangre" por Slayer
  • "El diablo fue a Georgia" (cubierta) Originalmente por Charlie Daniels Band
  • "Uno" por metallica"
  • Guitar Hero Smash Hits
  • "Juega conmigo" por extrema
  • "Bestia y la ramera"por vengado siete veces
  • "El soldado" por la doncella de hierro
  • Imagen titulada Beat a través del fuego y las llamas en el Paso 13 de expertos
    4. Escucha la canción en la vida real. Parte de lo que hace "A través del fuego y las llamas" tan difícil de claro es que es muy difícil adivinar lo que vendrá a continuación. Sin embargo, escuchando la canción en la vida real hasta que recuerde más o menos cómo va todo lo que puede hacer un poco más fácil. Una vez que tenga una buena sensación por la progresión de la canción, puede planificar con anticipación a medida que lo juegue en Guitar Hero, por ejemplo, si sabe que el solitario imposible de que Herman Li está a punto de comenzar, es posible que desee prestarme en la activación de su Poder estrella hasta que realmente lo necesite.
  • Consejos

    Si confías en el poder de la estrella para pasar los solos, el tiempo lo es todo.Hay 3 frases fáciles de lograr las frases de la estrella en los solos.Tenga cuidado de no usar sus poderes de estrellas existentes de una manera para que cuando se quede hacia afuera, no puede recopilar 2 de esas 3 frases.Un buen consejo es usar su poder de estrella existente inmediatamente cuando comience los solos (en lugar de esperar).Cuando termine esa Power Star, debe estar listo para aprovechar la 1ª de las frases de potencia de 3 estrellas.
  • Si quieres que sea casi imposible, ponga el truco de hiper-velocidad en el menú de trucos y gírelo a "velocidad # 5". El código es naranja, azul, naranja, amarillo, naranja, azul, naranja, amarillo (una buena manera de recordar es la primera letra de todos los hechizos de colores `o niño o niño`). Recuerda rasgar la nota al entrar.
  • Jugar esta canción en cooperacion ayuda también.
  • Para practicar largos hammeres, pruebe el culto de la personalidad solo, o mi nombre es Jonas Intro, ORRO, y SOLO. No olvides también practicar acantilados de intros de Dover y un solos en el entrenamiento.Trabaja a partir de una velocidad más lenta a toda velocidad.
  • La práctica hace la perfección.Si parece que no puedes pasarlo, trabaja en otras canciones. Un objetivo de buen ejercicio es llegar a 10 millones de puntos con sus 42 canciones de lista.
  • Si quieres aprender la introducción, prueba esta canción en GH: Sh porque la introducción es todas las notas en ese juego.
  • Advertencias

    No pases 10 horas al día tratando de vencerlo. Solo practica el solo, la introducción, la locura posterior, y "Dragones de rampa." Vas a mejorar y mejorarás.
  • Si no sabe cómo tocar los solos en el centro de la canción de manera eficiente, no intente tocarlos en un rendimiento real. Solo intente el modo de práctica. Si todavía estás tratando de aprender, busque videos de otros jugadores para ver cómo lo hacen.
  • Cosas que necesitarás

    • Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, o computadora casera compatible
    • Copia de Guitar Hero III: Legends of Rock o Guitar Hero: Smash Hits (o Héroe de la guitarra: grandes éxitos en Europa) para el sistema enumerado anteriormente que tiene
    • Controlador de guitarra compatible o esquema de control alternativo apropiado para el sistema que tiene
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