Cómo construir una prisión rentable, baja peligro, prisión free antidisturbios en arquitecto de prisión

Es totalmente posible (legítimamente) construir un peligro libre de disturbios, un peligro bajo, que funciona en la prisión de alta capacidad en menos de 20 días (del juego), solo toma paciencia y siguiendo algunas reglas simples.

Pasos

  1. Imagen titulada Construir un rentable, bajo peligro, prisión free antidisturbios en arquitecto de prisión Paso 1
1. Hacer no Toma todas las subvenciones iniciales a la vez.
  • Aunque no hay castigo por usar los fondos por razones distintas de la prevista o para no completar tareas relacionadas con la subvención en un momento dado, tener todo el efectivo disponible justo al lado del bate lo hace imprudente.
  • Planee su prisión primero en el modo de planificación, y solo toma subvenciones, ya que los necesita para completar las fases de su proyecto. Si solo tienes 10 presos, hay relativamente poco beneficios para construir un bloque de celda masiva. Puede extender fácilmente los edificios, así que comience pequeño, y construya solo la base de la base que realmente necesita. Extender los cimientos a medida que su capacidad requiere.
  • Al no tomar todas las becas tan pronto como estén disponibles, lo obligará a pensar dos veces antes de comenzar un importante proyecto de construcción. No hay nada peor que construir una base masiva, y no queda dinero para llenarlo con.
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    2. Use una celda de sujeción inicialmente. Las celdas de sujeción son mucho más baratas que las células individuales, y pueden permitirle aumentar sus números de prisioneros (y, por lo tanto, ingresos diarios) rápidamente.
  • Poner camas, televisores y teléfonos en la celda de sujeción. No son requisitos, pero mantendrán a tus prisioneros mucho más felices temprano en. Sin ellos, las necesidades de sueño, familia y recreación de los prisioneros se sacarán de la espiral del control antes de que lo sepas, y se derivará de los disturbios.
  • Asegúrese de que haya una cama por prisionera en una celda sostenida, un teléfono y TV a cada 3-5 prisioneros y un aseo para cada 10 o más presos que comparten la celda. Un banco es suficiente independientemente de los números de prisioneros, ya que estarán mucho más inclinados a usar bancos en la cantina, patio u otras áreas durante su tiempo libre.
  • Sosteniendo puertas celulares cerca incluso durante el día (cuando las puertas de las celdas regulares permanecen abiertas). Asegúrese de que hay un guardia estacionado en cada celda de espera para evitar que los prisioneros se bloqueen durante largos períodos de tiempo.
  • No se apresure a construir células individuales para los presos, (excepto que posiblemente obtenga su capacidad hasta 15, para recibir el bono de finalización de la subvención de $ 10,000). Mientras haya camas, televisores y teléfonos, los prisioneros permanecerán felizmente en una celda de espera durante varios días o semanas, lo que le permitirá trabajar en otras cosas como la lavandería y los talleres como una prioridad inicial. Las celdas de sujeción se pueden desgarrar fácilmente y el espacio se convierte en celdas estándar más adelante (donde ya tendrá camas para ellos).
  • Los presos tampoco intentan un túnel de las celdas de sujeción, así que use esto a su ventaja temprano hasta que esté listo para abordar las posibles escapadas de prisioneros.
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    3. Mantener a tus prisioneros ocupados. Debe apuntar a instalar televisores, teléfonos, baños y bancos en el patio (si tiene la intención de mantener el tiempo de la patio programado en el régimen) y la cantina (especialmente si tiene múltiples "Comiendo" veces cada día).
  • Los presos que ya han comido antes en el día y ya no tienen una necesidad de hambre, o que no tienen una necesidad de ejercicios, todavía visitarán la cantina o el patio durante los tiempos de alimentación o patio definidos. Sin embargo, no comerán ni ejercerán, y, por lo tanto, simplemente se detendrán cuando entren en el área y se interpongan en el camino. Los teléfonos, televisores y baños les permitirán asistir a otras necesidades durante estos momentos de día, cuando no pueden ir a otro lugar. También los mantiene fuera del camino de los presos que necesitan atender estas necesidades.
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    4. Establecer cantidad de comida y variedad a alta. Los prisioneros hambrientos son prisioneros desagradables, los prisioneros bien alimentados son contentos de prisioneros. Si están bien alimentados, lo harán con muchos otros problemas, especialmente al principio.
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    5. Despliegue de investigación como su primera prioridad. Establezca su cocina, almacenes, etc. como personal, solo lo antes posible, esto evitará que los prisioneros se apoderen de los peores tipos de armas.
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    6. No dejes espacio vacío en tu horario diario. El espacio en blanco es esencialmente bloqueo, sus prisioneros se verán obligados a regresar a sus células sin ninguna manera de satisfacer necesidades como entretenimiento, familia o libertad, que los prisioneros realmente no les gusta.
  • Reemplace todo el espacio vacío con "Tiempo libre" Inicialmente, y atenderán a sus propias necesidades.
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    7. Investigar mano de obra de la prisión tan pronto como sea posible. Es la única posibilidad de que tenga de hacer una prisión rentable y libre de disturbios.
  • Una vez que haya investigado el trabajo penitenciario, convertir parte de este tiempo libre en el trabajo, pero aún así, asegúrese de que haya suficiente tiempo libre disponible para que los presos atiendan a sus otras necesidades.
  • Los uniformes y entornos sucios no hacen felices a los prisioneros, y resultarán en graves quejas. Asegúrese de que las salas de lavandería y los armarios de limpieza estén instalados y atendidos tan pronto como la mano de la prisión esté disponible. Los presos pueden ser reemplazados posteriormente por los conserjes para mantener la prisión limpia si lo prefiere, pero estos pueden ser investigados más tarde.
  • Dividir el día de trabajo. Pierdes un poco de eficiencia, dependiendo de la disposición de su prisión, puede tomar hasta 30 minutos en los minutos del juego para que los prisioneros lleguen al taller y comenzar a trabajar, pero sus prisioneros son mucho más felices para ello. Dos turnos de trabajo de 4 horas rotos por un par de horas de tiempo libre es mucho mejor para la moral de prisioneros que un turno de 7 u 8 horas, y las pérdidas financieras son bastante mínimas.
  • Varios talleres más pequeños (pero interconectados) son mejores que uno grande. Aunque por el bien de la eficiencia, todos deberían estar en la misma habitación o complejo, compartir una entrada y salidas, y los prisioneros deberían poder pasar libremente de un taller a otro, rompiéndolo en unidades más pequeñas usando la cerca y (Bloqueado) Las puertas le permitirán asignar muchos más prisioneros para trabajar en PI, aumentando enormemente sus ganancias diarias.
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    8. Mantener una buena guardia a la proporción de prisioneros. Por lo general, apunta a 1 guardia por área cerrada (bloque de células, cantina, taller, lavandería, etc.) con los que los prisioneros tienen acceso, además de alrededor del 5-10% de su capacidad de prisionera como guardias no asignados, con un mínimo de 4 guardias sin asignar en todo momento.
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    9. Mantener el contrabando fuera de tu prisión. Detectar contrabando es imperativo.
  • Aunque es costoso, los detectores de metales son imperativos para garantizar que su prisión funcione sin problemas. Como mínimo, asegúrese de que los prisioneros necesiten pasar a través de uno al ingresar y dejar la cantina, taller, área de visita y cocina (si tiene la intención de usar a los prisioneros para trabajar las cocinas, tenga cuidado si lo hace como las cocinas son contrabando goldmines). Idealmente, también haz que pasen a través de uno antes de regresar a sus celdas, o cualquier área con un aseo o TV, donde puedan esconder el contrabando, pero esto puede ser un objetivo a largo plazo.
  • Las patrullas de perros ayudan a detectar un contrabando maloliente, no metálico. Sin embargo, en las versiones actuales del juego, esto no es tan importante, ya que no tiene un valor real para los presos. Solo se pueden usar herramientas o armas, y todos estos son metal.
  • Sin embargo, los perros son muy útiles para detectar posibles túneles, aunque actualmente parece vomitar muchos positivos falsos.
  • Busca cada bloque de células al menos una vez al día.El mejor momento para hacer esto es durante la comida o los tiempos, ya que todos los presos estarán fuera del bloque celular (y, por lo tanto, no se buscarán innecesariamente, lo que es una grave queja que aumenta el nivel de peligro en la prisión). Haga clic en una cama o inodoro en cada bloque de celda y elija "Búsqueda de bloques de celular". Esto buscará cada posible escondite en el bloque celular, como un shakedown, pero sin enojar a los prisioneros. Asegúrese de que al menos un guardia esté asignado a la cantina (no solo para patrullarla) durante esto, ya que todos los guardias disponibles, incluidos los de Patrol, dejarán sus publicaciones para llevar a cabo la búsqueda.
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    10. Usa perros y CCTV con moderación. En las versiones actuales del juego, es mucho mejor gastar el dinero en guardias adicionales, en lugar de muchos perros o cámaras CCTV. Aunque esto, sin duda, cambiará.
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    11. Crece tu prisión orgánicamente. Apague toda la ingesta por unos días si se siente abrumado, no se quede sin dinero, construyendo enormes bloques de celdas nuevos hasta que esté en o por encima de su capacidad (recuerde agregar cualquier capacidad adicional que tenga de la retención de celdas, ya que esto no es Incluido en el número que se muestra en la pantalla). La paciencia es clave. Tratando de ser demasiado grande demasiado rápido, inevitablemente conducirá a períodos aún más largos de espera mientras acumule lentamente las reservas de efectivo para completar su proyecto actual. Es mejor no iniciar un proyecto hasta que pueda financiarlo completamente para completarlo, y mantener el dinero en reserva para emergencias imprevistas como reparaciones y eliminación de túneles.
  • Consejos

    Nunca olvides, la cerca es libre, por lo que construir una doble cerca alrededor de la prisión es una excelente manera de asegurarlo, hasta que puedas pagar un muro de la prisión.
  • Preste mucha atención a los requisitos de la habitación. Si no dice en interiores, no necesita estar en el interior, al menos inicialmente (aunque puede optar por moverlo en interiores para razones estéticas o de seguridad). A menos que diga "adjunto" Puede estar completamente fuera al aire libre.
  • Por ejemplo, las oficinas no necesitan estar en interiores o cerradas, así que siéntase libre de apegarlas al aire libre en el otro lado de la carretera.
  • Las duchas deben estar en el interior, pero no deben estar encerradas, por lo que no hay ninguna razón para que tengan puertas, las duchas abiertas son mucho más fáciles de tratar que las puertas, especialmente las puertas de la cárcel que requieren que se abra un guardia.
  • Los talleres, por otro lado, deben estar encerrados, pero no en interiores, así que siéntase libre de rodearlos con cercas (gratis) en lugar de paredes caras. Esto también significa tus prisioneros "Libertad" La necesidad parece bajar mientras trabaja en los talleres.
  • Una vez que su prisión se está ejecutando sin problemas, no temas a los prisioneros de seguridad máximos. En una prisión bien ejecutada, es poco probable que causen problemas. También sirven oraciones más largas que los presos de seguridad normales y mínimos. Esto le permite continuar aumentando la capacidad de su prisión, alrededor de 200 (cuando el número de prisioneros de seguridad mínimos o normales que se liberan cada día puede ser mayor que la ingesta).
  • Si sus números de prisionera parecen estar bajando cada día, en lugar de aumentar, desactivar la ingesta de seguridad mínima y normal por un tiempo y aceptar solo la máxima seguridad. Esto asegurará que tenga un buen número de prisioneros que estarán contigo por un tiempo.
  • Entender las puertas. Todas las puertas pueden ser utilizadas por cualquier persona (incluidos los presos), la diferencia es que puede abrirlos.
  • Las puertas de la cárcel solo pueden ser abiertas por guardias. Instalación de puertas de la cárcel en áreas Los prisioneros se utilizan regularmente, como la cantina o la entrada principal a un bloque de celda reducirá drásticamente el flujo de prisioneros, y también evitará que los trabajadores obtengan a dónde se necesitan (por ejemplo, para eliminar los túneles o reparar objetos rotos rápidamente) , y los médicos asisten a personal lesionado o prisioneros.
  • Las puertas del personal pueden ser abiertas por cualquier miembro del personal, incluidos trabajadores, médicos o chefs. Sin embargo, los prisioneros también se les permite usarlos. Esto significa, por ejemplo, que simplemente instalar una puerta del personal en su cocina u otra área de este tipo no (en sí) no se mantendrá a los prisioneros, y de hecho puede que sea más fácil para ellos acceder (ya que pueden ser dejados otro personal que usa la puerta mientras van por su trabajo). También debe usar la implementación para especificar estas áreas como personal solo si desea mantener a los prisioneros.
  • Puertas pueden ser abiertas y utilizadas por cualquier persona, incluidos los presos. Sin embargo, no usarán incluso regularmente "Puertas" Para ingresar un área marcada como personal solamente. Ya que las puertas regulares son más baratas que las puertas del personal, siempre que tenga despliegue, las puertas regulares se pueden usar de manera segura en áreas como la cocina o el almacenamiento si los ha designado como "Sólo Personal" zonas.
  • Advertencias

    Ciertos tipos de habitaciones (e.gramo. Lavandería, talleres, armarios de limpieza) Trabaja perfectamente cuando tiene más de uno, otros (e.g, cantinas, cocinas) no funcionan correctamente en absoluto. Siempre es más seguro dejar espacio para ampliar una habitación cuando necesite una capacidad adicional, que contar con poder construir otro más tarde.
  • Bloqueo, bang-up y shakedown deben usarse con moderación, si es en absoluto. Realmente enfurecen a los prisioneros, y tienen más probabilidades de aumentar las posibilidades de un motín de escala completa que prevenir o llevar uno a su fin. Es mucho más seguro administrar la situación, enviando manualmente a los guardias a tratar con los prisioneros problemáticos y romper peleas (aunque éstas deberían ser raras para no existentes después de las fases más tempranas del juego si sigues estos consejos) que para molestar indiscriminadamente a los presos que no están causando problemas.
  • Recuerda, el juego sigue en Alpha. Todavía hay errores y características incompletas.
  • Si los prisioneros y el personal se atascan en el terreno, lo necesitarás manualmente para liberarlos. Para el personal, suele ser más fácil disparar y reemplazarlos. Para los presos, deberá eliminar el artículo o los artículos que están atascados y reconstruir. Buscar al prisionero también puede desgastarlos, pero esto corre el riesgo de hacer un prisionero ya infeliz (que es probable que no haya podido comer, dormir, ducharse, cambiar, usar el baño y tener cualquier tipo de entretenimiento o interacción familiar durante días. el tiempo que los encuentras) en un prisionero listo para romper.
  • Los trabajadores pueden construirse de una manera muy aleatoria a veces. Esto puede ser particularmente frustrante cuando necesita que hagan una sola tarea simple antes de poder seguir adelante (como instalar una entrada a un edificio, o instalar los elementos requeridos en una habitación). Contratar a un nuevo obrero y colocarlo en la parte superior del trabajo que desea hacer, generalmente lo activará para que lo inicie, y generalmente terminará los trabajos relacionados en la misma área antes de pasar a cualquier otra cosa. Esto puede aumentar su eficiencia, pero puede ser una forma muy costosa de construir, especialmente al principio en el juego. Guardar y recargar el juego también puede desencadenar a los trabajadores para pasar a diferentes trabajos, pero no cuentan con los trabajos que se mudan a ser más útiles.
  • Actualmente no hay razón para investigar legal en la burocracia, o construir una sala de ejecución, ya que no sirven ningún propósito en el juego principal. La construcción de una sala de seguridad no tiene un propósito oficial, y los monitores de CCTV no necesitan ser colocados en ellos, sin embargo, los guardias no asignados tienden a congregarse en salas de seguridad, por lo que pueden ser una buena manera de mantener las habitaciones del CCTV con personal y garantizar que los guardias no asignados sean Estacionado en áreas donde se necesitan (por ejemplo, colocar una sala de seguridad cerca de la entrada principal de la prisión, se asegurará de que generalmente haya guardias a mano para que las personas entren en la prisión).
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