Cómo dibujar arte conceptual para un juego
¿Tienes esta increíble idea de videojuegos?? O este script de la película todos deben ir al cine para? Uno de los primeros pasos, después de crear la idea y decidir qué tipo de medios será, está pensando cómo todo lo verá. Para obtener la mejor versión de algo, debe hacer arte conceptual y mostrarlo a todos, y preguntarles qué piensan de su idea. También ayudará a hacer el producto final si tiene concepto de arte listo antes de comenzar. Concept Art es la idea que tiene para su diseño de producto. Consiste en muchos dibujos, casi siempre dibujados a mano. Es todo objeto que se verá en su producto, de personajes a las armas a los gadgets.
Pasos
1. Decida si desea que este personaje sea un hombre o una mujer (o un robot o un animal, etc.) y deberías dibujar o mirar en línea para una base. Asegúrate de que tenga la forma que desea que su personaje tenga. Tienes que pensar lo siguiente:
- ¿Son peludos, peludos (piel de animal), o tienen el pelo largo o el pelo corto?? ¿Tienen una barba o rastrojo (en el caso de un hombre)??
- ¿Son delgados, medios, curvos, gorditos, grasos o en algún lugar entre lo anterior?? Corto, alto, o en algún lugar intermedio?
- ¿Son hombres, femeninos, intersexuales, trans u otros??
2. Empieza a dibujar. Estamos empezando con la ropa para que la base no necesita una cara o detalles todavía. Cuando tenga la base, comenzará a elegir si desea que su personaje tenga una camisa y un pantalón o tal vez un vestido. Dibuja la forma aproximadamente y haz unas pocas copias. Puede hacerlo escanearlo e imprimirlo o poner un papel sobre el primer diseño y dibujar sobre los bordes. Ahora puedes empezar a dibujar los diseños en la ropa. Después de dibujar todos los diseños, se recomienda escanear en el dibujo como una copia de seguridad.
3. Colorearlos en. Elige qué colores quieres usar. Si los escaneaba, puedes imprimirlos y tener más de cada diseño para que puedas experimentar con los colores. Pruebe cada combinación de colores que desee y también muestre a todos a familiares y amigos, para escuchar lo que piensan. También puede publicarlo en línea en un foro y escuchar lo que lo piense allí, o publicarlo en las redes sociales. Elige el diseño que todos les gusta más.
4. Empieza a diseñar el carácter en sí. Dibuja la cara de diferentes maneras. Pasa los pasos 2, 3 y 4. Mantener los diseños de ropa en mente. Ahora pon los dos juntos. Si no encaja, trata de cambiar la ropa o la cara. Muestra todo lo que sale de esto a tu familia y amigos. Otra vez pregunte lo que les gusta más. También puedes preguntarlo en línea de nuevo. Ve con lo que a todos les gusta más. Si es menos que el 40% de los interrogados les gustó el diseño que más le gustó, es probable que sea mejor ir por (uno de los) de los demás diseño (s).
5. Pasa los pasos 2, 3 y 4 para los objetos. Dibuja diferentes bases, dibuja los detalles, los colorean, muestrelos a familiares y amigos y los más importantes hacen que trabajen entre sí. Si tiene parte de los objetos con azul oscuro, negro y gris, y le dan esquinas afiladas, no quieres un rojo brillante con un objeto redondo verde allí.
6. Prueba tus objetos con el personaje. Si esto se ve bien, felicidades, tienes tu primer personaje concepto de arte! Si no se ve bien, trata de hacer que se vea bien entre sí. Después de haber hecho esto, puede volver al Paso 1 para el siguiente personaje, o puede pasar a dibujar su cómic, recreando los dibujos en 3D para su juego, busque actores / actriz que sean así para su película, O cualquier otra cosa que quieras hacer con eso.
Consejos
Muestre su progreso regularmente con amigos y familiares, para que puedan decirle lo que podría hacer para mejorarlo.
Mire en línea para un foro donde desea publicar fotos o escanear de su trabajo. Familia y amigos podrían decir que se ve bien, así que no los odiarás, mientras que tu trabajo podría ser mucho mejor. Publicar algo después de cada paso y pedir cosas que pueden mejorarse.
Advertencias
Tu primer intento de hacer que tu arte conceptual podría no ser el mejor dibujo del mundo, pero no importa. Cada intento irá mejor. Además, es solo el concepto, no el producto final.