Para crear su propio Pokémon, comience por elegir un animal u objeto para basar su diseño en. Luego, proporcione su Pokémon un nombre, un elemento y 1-2 peculiares o características únicas para diferenciarlo de un animal o artículo normal. A continuación, su concepto de carne le da a su Pokémon algunos movimientos y estadísticas de base. Para llevar la vida a su Pokémon, crear una ilustración o usar un programa en línea para producir una tarjeta Pokémon Fake para su criatura. Si desea tomarlo todo el camino, cree 1-2 evoluciones para su criatura utilizando los mismos métodos. No hay forma incorrecta de diseñar o hacer un Pokémon, así que es creativo y diviértete mucho con ello!
Pasos
Parte 1 de 3:
Diseñando un Pokémon
1.
Escribe en las características de tus Pokémon antes de dibujar algo. Cuando se trata de diseñar caracteres, generalmente es más fácil llegar a una lista de características antes de dibujar nada. Agarra un bolígrafo o lápiz y una hoja de papel. Haga una lluvia de ideas y anote sus ideas para su Pokémon. De esta manera, cuando llega el momento de dibujarlo o crearlo, tendrás un tiempo mucho más fácil de descubrir qué agregar.
- Si lo desea, puede diseñar su Pokémon trabajando hacia atrás. Si desea comenzar dibujando, dibuje a su Pokémon y viene con un nombre, se mueve y un elemento más tarde.
2. Elija una criatura u objeto como la base de su diseño. La mayoría de los Pokémon se basan en un animal u objeto que ya existe en el mundo real. Para comenzar su diseño, elija un animal que encuentre fascinante o un objeto que cree que haría una buena base para su creación. Stick con opciones simples para su primer diseño para mantener las cosas simples. Esto podría ser una rata, un sello o pollo si estás escogiendo un animal. Si está seleccionando un objeto, un cubo de hielo, un árbol o la alfombra podrían trabajar como buenas bases.
Por ejemplo, podrías comenzar con un zorro como la Fundación para un Pokémon basado en un animal. Una chincheta podría hacer un objeto interesante para un Pokémon.Los diseños de animales del juego están por todas partes. Sandshrew se basa en un armadillo, Rattata se basa en una rata, y Ekans es claramente una serpiente. Los ejemplos basados en objetos incluyen Geodude, que es una roca y magnemita, que es un tornillo con 2 imanes en él.La gran mayoría de los Pokémon se basan en animales. Hay mucho menos Pokémon que se basan en objetos, y probablemente será más fácil para ti comenzar con un animal.3. Seleccione un elemento para determinar el color de su Pokémon. Cada Pokémon necesita un elemento para determinar su tipo. El elemento determina los movimientos de un Pokémon, las fortalezas, las debilidades y, por lo general, su color. Pokémon solo puede tener 1-2 tipos, y estos tipos no tienen que estar relacionados con el objeto o el animal en el que se basa el Pokémon, aunque está perfectamente bien si están relacionados. Por ejemplo, un Pokémon basado en un pollo puede ser un tipo de incendio, aunque los pollos no tienen nada que ver con el fuego.
Por ejemplo, si haces un Pokémon de Fox un tipo de veneno, su pelaje podría ser púrpura y sus ojos podrían ser amarillos. Podrías hacer un Pokémon de chinches un tipo de vuelo y de acero y darle alas y un color plateado elegante.El uso de los colores correspondientes permite a las personas saber automáticamente algo sobre tu Pokémon con solo mirarlo. Si un Pokémon Hedgehog es de color amarillo brillante, el espectador puede asumir automáticamente que es un tipo eléctrico.Colores de elementos:
Fuego - naranja, rojo y amarillo
Agua Azul
Hierba - verde, marrón
Eléctrico - Amarillo (Normalmente amarillo brillante)
Psíquico: el símbolo es magenta, pero los Pokémon psíquicos tienden a ser una variedad de colores
Acero - plata, oro y gris
Normal: puede ser de cualquier color (típicamente marrón, gris, rosa o blanco)
Hada - Pink y Purple
Negro oscuro
Volando: el símbolo es púrpura, pero los Pokémon voladores pueden ser de color
Fantasma - Púrpura, Negro y Magenta
Veneno - púrpura, amarillo oscuro y rojo oscuro
Hielo - blanco, plata y azul pálido
Tonos de tierra - tonos tierra, como marrón, amarillo y gris
Roca - negro, gris
Dragón: el símbolo es azul real, pero cualquier esquema de color funciona (generalmente son de 2 a 4 colores)
Luchando - El símbolo es naranja, pero luchar contra Pokémon puede ser cualquier color
Error - verde, amarillo y marrón
4. Sube con una cara linda o enojada para tu criatura. Casi todos los Pokémon tienen una cara linda con los ojos redondos, o una cara afilada con ojos inclinados y líneas de estrés en la frente. Tu Pokémon puede ser sonriente, sonriendo, frunciendo el ceño, o no tiene boca en absoluto! Elija un estilo facial para darle a su Pokémon la personalidad y la actitud que quiere que tenga.
Por ejemplo, si quisieras hacer que un Pokémon de Fox se vea intimidante y aterrador, le darías ojos afilados en ángulo hacia su hocico. Si quisieras hacer que la chincheta se vea caprichosa o tonta, puedes dibujar 2 ojos redondos con pupilas pequeñas y darle una sonrisa tonta.Mira otros Pokémon para ver cómo varían las caras. Pikachu tiene ojos amplios y una sonrisa sencilla y redonda. Esto hace que se vea divertido y lindo. Tangela solo tiene dos ojos simples con alumnos en el centro, lo que lo hace severo simple y misterioso.5. Agregue 1-2 características a su Pokémon para que sea único. Para diferenciar su Pokémon de un animal u objeto regular, déle 1-2 características que su animal u objeto normalmente no tendría. Estas características podrían ser alas, un halo, un conjunto extra de brazos, o algún tipo de patrón o símbolo. Por ejemplo, Pikachu es una rata, pero tiene una cola angular y dentada y 2 puntos rojos en su mejilla. Squirtle es una tortuga, pero tiene una cola esponjosa que las tortugas normalmente no tienen. Elija características interesantes, o pegue con características que se ajusten a su visión para el Pokémon.
También podrías tener tu Pokémon. Cubone lleva un pequeño hueso, mientras que Farfetch se camina con un puerro.Por ejemplo, podría darle al zorro veneno una racha roja en el lado de su piel y darle un segundo conjunto de orejas. Tu Pokémon de Thumbtack podría tener un símbolo extraño en la frente y tener un conjunto de brazos pequeños.Las características a menudo expresan el tipo de Pokémon que es. Los Pokémon Eléctricos a menudo tienen rayos o electricidad que están saliendo de ellos, mientras que los Pokémon envenenados a menudo están rodeados de nubes o se ven más pequeños.Parte 2 de 3:
Carfando tu Pokémon Out
1.
Nombra tu Pokémon basado en el elemento y el animal que se basa en. No hay requisitos cuando se trata de nombrar un Pokémon, pero la mayoría de los nombres de Pokémon son versiones modificadas de lo que se basan en. Por ejemplo, Rattata es una rata, Zubat es un murciélago, y Delphox es un zorro. Juega con la ortografía de tu animal u objeto para llegar a algo lindo o aterrador que comunica la vibra de tu Pokémon.
- Mira los Pokémon reales como inspiración para ver otras formas interesantes de nombrar tu Pokémon. Ekans es simplemente la palabra "serpiente", al revés. Meowth es una obra de juego en el sonido que hace un gato.
- Muchos nombres de Pokémon son una combinación del nombre del animal o objeto y algún otro atributo o característico. Por ejemplo, Venomoth es una combinación de "veneno" y "polilla."Lickitung es una combinación de" lamer "y" lengua."
- Algunos Pokémon son simplemente nombrados después de su actitud o emoción central. Farfetched es algo que es ridículo o extravagante. Farfetch`d, el Pokémon cuyo nombre se basa en la palabra FARFETTED, camina con un puerro y golpea a la gente con ella. Gastly es el nombre de un Pokémon Ghoulish, Ghost.
- Por ejemplo, un Pokémon de Fox Pokémon de tipo veneno podría llamarse "Chemifox" o "Furmynx", mientras que el Pokémon de Marthetack Flying se llamará "Shanx" o "Pointer."
2. Dale a tu Pokémon algunos movimientos en función de su tipo. Cada Pokémon sabe al menos 1 movimiento, y cada Pokémon puede conocer hasta 4 movimientos. Los movimientos también tienen elementos de la misma manera que hacen Pokémon, y Pokémon obtienen un bono de estadía del 50% para usar un movimiento que coincide con su tipo. Seleccione 1-4 Movimientos para su Pokémon Tolearn y jota.
Para su Pokémon de Fox Fox, puede darle polvo de veneno, picadura venenosa, ácido y smog. Su POKÉMON DE THUMBTACK QUE ES UN TIPO VUELO PUEDE TENER MOVIMIENTO, PECK, DRINGE y ATAQUE DE SKY.Por ejemplo, los colmillos psíquicos son un ataque psíquico. Eso significa que un kadabra obtendrá una bonificación por usar el movimiento desde que Kadabra es un Pokémon psíquico, pero Pikachu no se debe a que sea un tipo eléctrico.Hay más de 700 movimientos en Pokémon. Puedes encontrar una lista completa de los movimientos en https: // bulbapedia.bulbagarden.red / wiki / list_of_moves.3. Seleccione estadísticas de base para que su Pokémon finalice redondearlo. Las estadísticas de base se refieren a los números que usa su Pokémon para determinar su salud, daño, habilidad y velocidad. Si bien puede seleccionar técnicamente cualquier número entre 1-255 para su Pokémon, trate de mantenerlos razonables para su creación personalizada. No será divertido comparar su Pokémon a otros o jugar con su tarjeta personalizada si su Pokémon está abrumado.
Las estadísticas de la base de sus Pokémon aumentan a medida que gana niveles y evoluciona. Cree un porcentaje o número plano para agregar a sus estadísticas de base cuando se nivele o evolucione.Estadísticas de base:
Puntos de golpe (HP): cuánto daño puede tomar su Pokémon antes de desmayarse.
Ataque: ¿cuánto daño se ocupa de que su Pokémon se ocupe de los movimientos físicos?.
Defensa: ¿Qué tan fuerte está su Pokémon está reduciendo el daño de ataque?.
Ataque especial: ¿cuánto daño hace su Pokémon cuando usa un movimiento especial?.
Defensa especial: qué tan bien se defiende su Pokémon de movimientos especiales.
Velocidad: ¿qué tan probable es que su Pokémon sea atacar primero?.
Parte 3 de 3:
Trayendo tu Pokémon a la vida
1
Crear dibujos Para tu Pokémon darles una apariencia. Usa tu diseño inicial para guiar tu ilustración. Dado que no hay reglas para dibujar Pokémon, siéntase libre de usar el medio que prefiera. Como regla general, Pokémon está diseñado para ser simples y fácilmente reconocibles. Use esquemas de color sólido y un contorno negro sólido para darle a su criatura alguna definición.
- Puede crear un solo dibujo, o dibujar docenas de diferentes borradores o ángulos. Es totalmente depende de ti!
- Una forma sencilla de comenzar es escribir "Dibujos animados" y su animal u objeto en una búsqueda de imágenes en línea. Use un diseño de dibujos animados simple como plantilla para su Pokémon y agregue desde allí.
- Mientras estés contento con la forma en que se ve tu Pokémon, eres bueno! No hay manera correcta o incorrecta de hacerlo.
- Para tu Pokémon Fox, podrías darle las orejas de los pies puntiagudos y un hocico afilado. Agregue algunas patas simples y luego agregue las características adicionales, como las orejas adicionales y el patrón en la piel. Para su Pokémon Thumbtack, dibuje un óvalo simple con una aguja que salga de ella. Agregue una cara donde quiera que desee y luego dibuje algunas alas que salen de la espalda.
2
Fabricar un falso Tarjeta Pokémon con un fabricante de tarjetas digitales. Toma tu dibujo y
escanearlo a una computadora. Luego, mira online para un creador de tarjetas Pokémon. Sube tu foto a la sección Arte de la tarjeta haciendo clic en el botón "Subir". Luego, ingrese su nombre, estadísticas y se mueve para crear una copia digital de la tarjeta de su Pokémon.
Puede encontrar un generador de tarjetas Pokémon en línea en https: // Mypokecard.com / es / o https: // Pokecard.neto/.3. Usa tu tarjeta personalizada en una cubierta para jugar con él. Una vez que haya creado una tarjeta personalizada y la haya pegado a una tarjeta estándar, incorpore en su terraza favorita para jugar con él. Simplemente barájese en su cubierta estándar para disfrutar de juegos casuales con su Pokémon. Incluso puedes crear una cubierta completa de las tarjetas Pokémon personalizadas. Tenga en cuenta que solo puede usar su tarjeta Pokémon Fake en juegos informales.
No puedes usar una tarjeta personalizada en una tienda de juegos o en un torneo.Si no estás jugando con un amigo, deja que tu oponente sepa con anticipación que tenga una tarjeta personalizada en su cubierta.4. Crea evoluciones si quieres pulir completamente tu Pokémon Out. Cuando un Pokémon alcanza un cierto nivel, evoluciona y se convierte en una versión más fuerte de sí misma. Las versiones evolucionadas son típicamente más grandes y ligeramente diferentes a su forma original. Haga 2-3 evoluciones para su Pokémon repitiendo este proceso completo 2-3 veces si realmente está tratando de hacer un Pokémon auténtico!
Por ejemplo, Pikachu es el Pokémon Base, pero cuando evoluciona, se convierte en Raichu. Pasa de ser amarillo a naranja, y su cola gruesa se convierte en una versión más delgada y puntiaguante.Las versiones evolucionadas son siempre más fuertes que la forma original de un Pokémon.Consejo: Cambiar las características de tus Pokémon para una evolución puede ser tan simple como cambiar su color. También puede optar por dar a sus extremidades adicionales de Pokémon, una nueva característica facial o patrones adicionales en su cuerpo.
5. Terminado.
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