Cómo calcular la resolución de una cámara digital de su cuenta de píxeles

Si solo conoces el conteo de píxeles (i.mi. El número de megapíxeles) que tiene una cámara digital, es fácil calcular la resolución lineal de ella (i.mi. el ancho y la altura de las imágenes resultantes) Si conoce la relación de aspecto de la cámara. Vamos a utilizar un SLR digital imaginario de 12 megapíxeles con una relación de aspecto de 3: 2 en nuestros ejemplos.

Pasos

  1. Imagen titulada Calcular una cámara digital
1. Averigüe la relación de aspecto de su cámara. Aquí están los dos más comunes:
  • 3: 2, o 3 píxeles horizontales para cada 2 píxeles verticales, es típico para SLRS digitales.
  • 4: 3, o 4 píxeles horizontales para cada 3 píxeles verticales, es la relación de aspecto utilizada por las cámaras más compactas (apuntar y disparar) en su modo fijo.
  • Imagen titulada Calcular una cámara digital
    2. Convierta su conteo de megapíxeles a un conteo de píxeles total multiplicándolo en 1 millón, si necesario.
  • Imagen titulada Calcular una cámara digital
    3. Obtenga una proporción horizontal a vertical y vertical a horizontal. Obtiene la relación horizontal a vertical al dividir la primera parte de su relación de aspecto por la segunda, obtiene la relación vertical a horizontal al dividir la segunda parte de su relación de aspecto por el tercero. En nuestro ejemplo de SLR digital 3: 2:
  • Imagen titulada Calcular una cámara digital
    4
    Multiplicar su conteo de píxeles por la proporción horizontal a vertical, luego por separado, por su relación vertical a horizontal.
  • Imagen titulada Calcular una cámara digital
    5. Tomar el raíz cuadrada de tus números resultantes.
  • Imagen titulada Calcular una cámara digital
    6. Ahora tienes la resolución de la cámara. En el caso de nuestro SLR digital imaginario, fue 4243 x 2828.
  • Imagen titulada Calcular una cámara digital `Ancho =
    Imagen titulada Calcular una cámara digital
    7. Terminado.
  • Consejos

    Si intenta esto con múltiples resoluciones, notará lo poco que cuenta los conteos de píxeles absolutos (i.mi. El número de megapíxeles) importa. Por ejemplo, una cámara de 24 megapíxeles (6000x4000) solo le dará dos veces La resolución lineal de una cámara de seis megapíxeles (3000x2000), y en consecuencia, se imprime solo el doble de ancho en cualquier resolución de impresión.Y, si sus imágenes con la cámara de seis megapíxeles no son pixel-perfect, muchas, muchas, muy buenas, serían, habría No mejora.
  • Puede usar esto para averiguar la impresión más grande de calidad casi perfecta que puede realizar desde cualquier cámara al dividir sus números resultantes en 300- El número resultante es un tamaño en pulgadas. (300 DPI es más o menos indistinguible de la impresión óptica desde la película, puede conectar diferentes figuras dependiendo de los puntos-por-pulgada requeridos para sus necesidades.)
  • Recuerde que los recuentos de píxeles dados por los fabricantes no son exactos y a menudo se redondean en lugar de hacia abajo. Tampoco son las relaciones de aspecto necesariamente exactas. Cualquier figura resultante debe tomarse con la cantidad apropiada de sal.
  • Una cámara publicitaria "píxel" generalmente no es lo mismo que un monitor "píxel".Este último es un punto con valores distintos para cada color componente (generalmente rojo, verde y azul), el primero es generalmente un punto en un sensor que tiene un valor distinto para un color y no hay información para los otros colores, con sensibilización de color alternando de un píxel a otro.La imagen final se realiza al interpolar cada píxel de monitor de estas separaciones de colores superpuestas, formando un píxel a todo color para cada píxel de un solo color original.Que se puede hacer de manera inteligente, pero el resultado no es bastante perfecto visto al 100% en un monitor.(Un sensor de Foveon captura cada color para cada fotosite, pero tiene algunas compensaciones.)
  • La técnica pobre, como la batida de la cámara, el ruido de alta isa o el alisado para deshacerse de ella y la calidad de la lente pobre (que es común en cámaras super-pequeñas, pero se puede mitigar con pequeñas aberturas) reduce el nivel de detalles reales muy por debajo del número de píxeles grabados.
  • Cosas que necesitarás

    • Cámara digital
    • Calculadora
    Artículos Relacionados