Cómo ganar entrada al templo de sky haven en skyrim
Una vez que acompañas a Riverwood en la misión "La pared de Alduin", revelará que necesitas encontrar la ubicación de la pared de Alduin para aprender a derrotar a Alduin el World-Eater. Él va a decir que la pared se puede encontrar dentro de las antiguas ruinas de Akaviri y las antiguas cuázas de la sede de Sky Haven Temple. En realidad, llegar a Sky Haven Temple, sin embargo, no es tan fácil como aparece por primera vez.
Pasos
1. Elija viajar solo o en un grupo. Se le dará la opción de viajar solo o viajar con Delphine y Esbern to Sky Haven Temple. Solo viajar solo puede ser la elección más rápida, ya que solo necesita viajes rápidos o tome un carruaje a Markarth, y luego siga la carretera East. Viajar con Delphine y Esbern tomará más tiempo, pero será más seguro, ya que tendrá otros dos compañeros para ayudarlo a defenderse de cualquier hostil en el camino.
2. Forzar tu camino a través del campamento de Karthspire. Un campamento lleno de forsworn bloqueará tu camino hacia Sky Haven Temple. Si eso no es lo suficientemente malo, también tendrás que lidiar con un dragón que está volando alrededor del campamento. Prepare sus armas, hechizos, pociones y armaduras para una pelea feroz si elige correr hacia atrás en el campamento.
3. Despeja la oposición en Karthspire. No dejes que la guardia se vuelva a marcar una vez que entres en la cueva, ya que aún tendrá que enfrentar algunos pasos, así como un briarheart más difícil de briarheart. Si corrió por el campamento y se apresuró directamente a Karthspire, también tendrá que neutralizar los forrosos que lo persiguen, ya que eventualmente entrarán en la cueva después de hacerlo.
4. Resuelve el primer rompecabezas. Entra camino a través de Karthspire y eventualmente encontrarás el primer rompecabezas. Se trata de tres pilares de piedra giratorios que deberá girar para que el símbolo del Dragonborn (el patrón en forma de corazón) se enfrente a usted. Hacerlo bajará el puente que conduce al siguiente rompecabezas.
5. Resuelve el segundo rompecabezas. Se encontrará con una habitación llena de placas de presión con símbolos encima de ellos. Al final de la habitación hay una palanca de cadena, que necesita para bajar el puente elevado y neutralizar las trampas. Examine las placas de presión y haga su camino hacia la palanca de la cadena al pasar solo en las placas con el símbolo del dragonborn en la parte superior de ellos. Los símbolos de Dragonborn sobre estos serán idénticos a los símbolos de Dragonborn en los pilares que encontraron anteriormente. Tire de la palanca de la cadena para bajar el puente a la siguiente área.
6. Usa tu sangre para desbloquear el templo de Sky Haven. Encontrará la gigantesca estatua de una cabeza que Esbern comentará es en la imagen de Reman Cyrodiil, el Dios mundial y fundador de la dinastía REMAN. Esta área, a primera vista, parece ser un callejón sin salida, pero Esbern notará un sello de sangre en el piso. Este sello se desbloqueará solo con la sangre de un dragonborn. Acercarse al sello, interactuar con él y esperar a que su personaje alimente el sello de sangre cortando una palma. El gigantesco cabeza de piedra se retraerá, lo que le otorgará el acceso a la antigua sede de las cuchillas del templo de Sky Haven.