Cómo dibujar una web de alimentos

Crear una web de alimentos es una forma realmente excelente de aprender más sobre cómo los organismos y los animales viven en sus hábitats naturales. Mientras que una cadena alimenticia muestra cómo funcionan los ecosistemas de manera lineal, una banda de alimentos es un enfoque más visual con múltiples animales conectados entre sí. Para crear una web de alimentos, escribir los productores primarios, herbívoros, omnívoros y carnívoros para el hábitat elegido. Conectálos con flechas que muestran tanto depredador como presa. El producto final puede parecer una web o mapa real. Puede ser difícil hacer esto, así que no te estreses! Si esto es para un grado de clase, asegúrese de hacer lo mejor de esto en este.

Pasos

Imagen titulada Food Web Muestra visual
Parte 1 de 3:
Configuración de su web
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1. Elija un hábitat de la web de alimentos en particular. Simplemente no es posible enumerar a todos los animales, plantas u organismos de todo el mundo, por lo que se centre en un tipo de hábitat puede ser súper útil. Su maestro podría asignarle un hábitat particular para hacer una web de alimentos sobre. De lo contrario, podría seleccionar un lugar natural cerca de su ciudad natal, como un lago, bosque, arroyo, playa, río o campo!
  • Por ejemplo, para un hábitat más amplio, puede decidir centrarse en espacios acuáticos o desérticos. Reducir su hábitat por ubicación, como el desierto de Santa Fe, puede hacer que sea aún más fácil construir una simple web de alimentos.
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    2. Anote una lista de organismos en su hábitat. Salga de una almohadilla de papel y haga una lluvia de ideas sobre una larga lista de cada organismo que puede pensar en esa vida en el hábitat elegido. Incluya todo, desde criaturas grandes a pequeñas e incluso algunas plantas! Puede ser realmente útil mirar un libro de ciencia centrado en su hábitat particular.
  • Está bien, si su lista no incluye a todas las criaturas para vivir en el hábitat elegido. Por ejemplo, si tiene 30 minutos para crear la web de alimentos, solo gaste 5 minutos máximo creando esta lista inicial.
  • Si está estudiando el desierto seco, puede enumerar las lagartijas, los cactus, las serpientes y las arañas.
  • Si está estudiando el vasto océano, puede enumerar el pescado, los tiburones e incluso el plancton!
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    3. Obtenga un pedazo de papel realmente grande para crear su web de alimentos! Dado que las redes alimenticias no son lineales, pueden requerir una gran cantidad de espacio, dependiendo de la cantidad de animales y plantas que incluya. Elija un pedazo de papel que le dé un montón de espacio para nombres y posiblemente incluso ilustraciones. También puede utilizar un programa de dibujo de computadora para crear su web.
  • Si se queda sin espacio de papel al crear su web, puede reducir el tamaño de su fuente o incluso escribir en la parte posterior de la página, también.
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    4. TÍTULO SU WEB DE ALIMENTOS. En la parte superior de su web de alimentos, escriba su título en gran fuente. Su título debe ser una buena descripción de toda su web de alimentos. Mencionar el tipo de hábitat que está estudiando es generalmente una gran idea.
  • Por ejemplo, podrías titular tu trabajo ", una web de alimentos desérticos."También podrías ir," un círculo de vida en el océano, "o" una web de comida de selva."
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    5. Decidir si etiquetar, ilustrar o hacer ambas cosas para organismos. Quieres usar un solo sistema de identificación uniforme para su web de alimentos. Podrías incluir pequeñas ilustraciones, pero tomarán más tiempo para producir. De lo contrario, simplemente etiquetar el organismo por su nombre dado o científico está bien.
  • Por ejemplo, un Barn-Owl en su tabla también podría ser etiquetado por su nombre científico ", Tytonidae."
  • Parte 2 de 3:
    Mapeo de su web inicial
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    1. Ponga a todos sus productores en la página. Un productor principal es un organismo que crea su propio alimento procesando la luz solar o la energía química. Son los bloques de construcción de cada cadena alimentaria o web. Espacio a cada productor, para que no se toquen en su página.
    • Por ejemplo, si está dibujando una red de alimentos del desierto, puede incluir cactus como productor. Sobrevive al usar la fotosíntesis para convertir la luz solar a la energía.
    • Otro nombre para los productores primarios son los ecosistemas son autótrofres.
    • A algunas personas les gusta poner a los productores primarios en la parte inferior de la página para crear una "fundación" visual para su web. Pero, esto no es necesario. Puedes poner a tus productores en cualquier lugar de la página, siempre y cuando dejes algún espacio entre ellos.
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    2. Coloque a sus consumidores primarios en la página. Esta es la siguiente etapa de tu web de alimentos. Los consumidores primarios son criaturas que se alimentan y presa de los productores. Estos son siempre comedores de plantas, también conocidos como herbívoros. Como lo hiciste con los productores, trata de encontrar varios consumidores primarios.
  • Mire su lista de organismos iniciales para identificar cualquier posible consumidor principal. También puedes preguntarte: "¿Qué criatura se comería los productores que he enumerado??"
  • Por ejemplo, en una red de alimentos desérticos, los cactus y el césped (ambos productores) podrían ser comidos por saltamontes (consumidor primario).
  • Debido a que se supone que una web de alimentos se parece a una lista, la colocación exacta de cada grupo de organismos no es tan importante como dejar suficiente espacio para dibujar flechas entre ellos.
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    3. Añadir en sus consumidores secundarios. Estos son animales que son carnívoros de carne de carne o omnívoros de carne y plantas. Mire su lista al seleccionar estas criaturas y luego agregarlas en cualquier lugar de su página.
  • Por ejemplo, en una red de alimentos desérticos, una rata podría ser un consumidor secundario. Es un omnívoro que podría comer tanto la hierba como los saltamontes.
  • Parte 3 de 3:
    Incluyendo los detalles finales web
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    1. Incluya a sus consumidores terciarios y más allá. Estas son criaturas que se aprovechan de los consumidores secundarios, los consumidores primarios y los productores. Pueden no comer animales de las 3 de estas categorías, pero deben comer consumidores secundarios para ser considerados terciarios. Más allá de eso, puedes agregar animales que se aprovechan de los consumidores terciarios y así sucesivamente.
    • Puede agregar tantos niveles o capas que desee su web de alimentos. Los animales que son los depredadores finales, casi siempre los carnívoros, se consideran los depredadores alfa de su web.
    • Por ejemplo, en una web de alimentos desérticos, una serpiente podría ser un consumidor terciario. Se presenta sobre ratas. Un halcón podría ser un consumidor cuaternario, ya que se presenta sobre las serpientes.
    • Si desea que su web se parezca más a un diseño de pirámide, querrá comenzar con los productores en 1 lado de la página y terminar con los depredadores en el extremo opuesto.
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    2. Crea más complejidad agregando detritivores o descompones. Estas son todas las criaturas que se alimentan de organismos muertos, completando así la cadena final de la vida y la transferencia de energía. Un detritivore, como un gusano, en realidad come animales fallecidos. Un descomponedor, como las bacterias, ayuda a descomponer completamente la carcasa de la criatura muerta.
  • Es importante tener en cuenta que los descompones generalmente completan el trabajo que es invisible a simple vista. Sin embargo, siguen siendo una parte crítica del sistema web de alimentos.
  • Estos organismos se pueden colocar en cualquier lugar de la página.
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    3. Dibuja flechas entre organismos que indican la transferencia de energía. Esto es cuando su web realmente comenzará a parecer una web. Crea una serie de flechas que conectan depredador y presa. La flecha debe comenzar con el animal que se come y se mueve hacia el animal que hace la alimentación. Cada animal u organismo puede tener varias flechas que comienzan o terminan de ella.
  • Por ejemplo, en una red de alimentos del desierto, comenzaría 1 flecha en la hierba y la conectaría a los saltamontes. Empezaste otra flecha en la hierba y también lo conectarías a las ratas.
  • Esta es una diferencia principal entre una web de alimentos y una cadena alimenticia. Una web de alimentos es un poco más caótica, ya que puede mostrar varias flechas diferentes entre criaturas. Su web final no será lineal.
  • También puede codificar de color las flechas en una web más grande. Por ejemplo, color de las flechas de color vegetal de color verde y animales de animales de animal por animal rojo.
  • Si está dibujando su web de alimentos digitalmente, es posible que deba usar una herramienta de "forma" para crear flechas.
  • Video

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    Consejos

    No todas las redes de comida del mismo hábitat se parecerán iguales. Su web será única, dependiendo de qué animales u organismos que elija contar con.

    Advertencias

    Si está creando su web en papel, podría ayudar a hacer un primer borrador a lápiz. De esta manera, puede borrar cualquier error de flecha que realice y corregirlos sin problemas.

    Cosas que necesitarás

    • Papel
    • Marcadores, bolígrafos o lápices
    • Programa de dibujo de computadora
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