Cómo crear una aplicación móvil
La industria de aplicaciones móviles ya ha cruzado la cifra crítica de mil millones de dólares. Los teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles hacen un trozo considerable de usuarios de Internet. El factor determinante para el éxito de una aplicación es la calidad y la experiencia del usuario.
Pasos
Parte 1 de 5:
Configuración del punto de referencia: Diseño1. Hacer nuevo usuario su punto de referencia para el diseño. El diseño debe ser lo suficientemente simple para que un nuevo usuario navegue fácilmente. Pruebe su aplicación con algunos amigos o, idealmente, un grupo más grande de personas que no están bien versadas en el uso del teléfono celular. Mira cómo actúan, donde se atascan, son estos intuitivos, atractivos y divertidos de usar? Cambia tu diseño en consecuencia.
- Del mismo modo, las personas que son menos educadas y usuarios jóvenes (niños) son un gran sector del mercado. El diseño debe ser lo suficientemente intuitivo para ayudarles a usar su aplicación sin problemas.
2. Mantener diferentes sistemas operativos en mente. El mercado de Internet móvil se divide entre diferentes sistemas operativos. Considere estas diferencias antes de diseñar la aplicación. Use un diseño sensible para asegurarse de que su aplicación aparezca según lo previsto en diferentes plataformas y sistemas operativos.
3. Asegúrese de que su aplicación funcione a través de diferentes plataformas sin problemas.Use la estrategia de diseño sensible para crear una aplicación que sea flexible y personalizable para diferentes plataformas. El diseño responsivo se refiere a la idea de que la aplicación o el sitio web cambian su diseño, fuentes y gráficos de acuerdo con el dispositivo de alojamiento. No vaya por la estrategia de crear una versión recortada de su sitio para teléfonos celulares. En su lugar, primero construya el sitio para la pantalla pequeña y luego agranda para las pantallas más grandes.
4. No ignores de cuadrículas. La cuadrícula es una excelente herramienta para mantener el diseño de su aplicación consistente y en la pista en varias páginas. La consistencia en gráficos, fuentes e iconos crean un aspecto profesional. Sin mencionar, refleja su imagen de marca.
5. No olvides la experiencia fuera de línea. No todas las áreas tienen cobertura de red. Decida el factor de usabilidad fuera de línea de su aplicación. Asegúrese de que la mayoría de las funciones en su aplicación funcionen durante las sesiones fuera de línea. En algunas partes del mundo, los cortes de energía son una característica regular de la vida diaria, por lo que es ideal que su aplicación se puede usar, incluso si no tiene una conexión a Internet.
Parte 2 de 5:
Cavando más profundo: planificación1. Decide cuál es tu objetivo. Claramente, establezca su objetivo sobre su objetivo de aplicación. mi.gramo., Encuentre las estaciones de servicio en una carretera en un estado o país en particular.
- Las mejores aplicaciones son aquellas que resuelven un gran problema. Entonces, si le resulta difícil elegir un objetivo, piensa en su problema primero.
2. Hacer un papeleo. Visualiza cómo se verá tu aplicación en la pantalla. Dibuja un diagrama aproximado de pantallas o pieles. ¿Cuáles son las funciones y todo en el medio??
3. Investigar el mercado. Saber si su idea ya está usada. Averigua qué usuarios buscan? Cómo tocar el mercado financieramente? Tiza un plan de marketing. El marketing no es el último paso en la aplicación. Debe ser llevado a todos los pasos i.mi., Pre-producción, producción y postproducción.
4. Guión gráfico. Storyboarding te ayuda a tener un plan de funcionalidad de aplicación. Similar a Storyboarding para películas, el guión gráfico más elaborado es, más lúcido se convierte en el proceso.
5. Hacer un prototipo o estructura de alambre. Herramientas de prototipos Le permiten ver y probar su aplicación en tiempo real. Puede comprobar y modificar en consecuencia. Pídale a sus amigos y familiares que revisen su aplicación y dé su opinión. Incorporar sus comentarios en sus modificaciones.
6. Construir el backend. Ahora, después de probar el prototipo, comience su trabajo en el backend. Es el lado del desarrollador de la aplicación. Incluye almacenamiento, API, servidores de configuración y bases de datos.
7. Registrarse. App Store requiere que se registre como desarrollador. No es necesario que sea experto en la programación, pero requiere una tarifa. Echa un vistazo a los sitios para más información.
8. Piel / pantalla. Es la creación real de las pieles o pantallas que los usuarios utilizarán. Te haces ui en esta etapa.
Parte 3 de 5:
Construyendo tu aplicaciónUsando un servicio de constructor de aplicaciones
1. Considere usar un servicio de constructor de aplicaciones. La realización de la aplicación generalmente requiere mucho trabajo duro y dinero. No todos pueden pagarlo. Aquí hay una solución. Puedes usar las plataformas de la aplicación Builder abundantemente encontradas en la web. Comienzan desde Free y van a la suscripción mensual / anual. Además, no necesitan que escribas código. Ofrecen interfaz gráfica de usuario. Solo necesitas arrastrar, soltar, subir fotos, casillas de verificación y su aplicación está completa. Bingo!
2. Buscar la aplicación Builder en línea. Hay numerosos sitios que ofrecen servicios de construcción de aplicaciones. Pasar por algunos y leer contenido y testimonios. Considere la interfaz intuitiva y fácil. Algunos ofrecen servicios gratuitos, mientras que otros cobran tarifas.
3. Inscribirse. Asegúrese de haber leído la sección anterior sobre DIGGING DEEPER. Haga un papeleo y visualización antes de comenzar el proceso. Storyboard Cómo sus pantallas y funciones van a funcionar.
4. Empieza a construir tu aplicación. La mayoría de los sitios son muy fáciles de usar. Cualquier persona con algún conocimiento básico de computadoras e Internet puede hacerlo fácilmente.
5. Aplica el "Configuración del punto de referencia" consejos. Lea la sección anterior titulada "Configuración del punto de referencia". Su aplicación debe tener suficientes características que funcionan sin conexión. Haz un diseño intuitivo, por lo que los nuevos usuarios pueden usarlo fácilmente.
6. Considerar elementos visuales. Considere texto, tipografía, colores, iconos, pestañas, etc., de antemano para dar un aspecto consistente.
Parte 4 de 5:
Haciéndolo tú mismo1. Hazlo tú mismo si eres juego. Las famosas aplicaciones y sitios web son los resultados de la sangre, el sudor y las lágrimas de los codificadores. No puedes obtener todas las características con los sitios de construcción de aplicaciones. Entonces, si tiene una idea brillante para una aplicación, aprender a código no es malo. Esta es la forma habitual de hacer aplicaciones:
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Aprender programación. Los idiomas básicos que un programador debe saber son: C, C ++, Objective-C, jаvascript, HTML5, CSS, C #, SWIFT, ReacJS, PHP, nodo.JS, y Ruby. Puedes aprender adicional. Eso es un bono. Sin embargo, domina un par de idiomas y aprende los conceptos básicos de los demás. O bien obtenga admisión en una universidad o aprenda en línea a través de tutoriales y videos. Ninguna escasez de tampoco!
3. Obtener un sistema. Investiga el mercado para obtener un sistema apropiado para su trabajo.
4. Aplicar consejos dados anteriormente. Lea las secciones anteriores: Configuración del punto de referencia y cavando más profundo. Las primeras secciones son los consejos de los desarrolladores de ACE. El más tarde describe lo básico de la realización exitosa de la aplicación.
5. Construir el medio ambiente. Establecer el entorno para el desarrollo de la aplicación. Instale el entorno de acuerdo a su sistema y la aplicación.
6. Crea tu aplicación. Después de que haya realizado el papeleo y usted tiene una idea clara de la apariencia y las funciones que emplean los consejos que se dan anteriormente, ahora comienzan a la codificación. Cree código fuente de proyectos, archivos de recursos, archivos de manifiesto.
7. Depuración y prueba. Durante esta etapa, usted construye su aplicación en un paquete de depuración. Use herramientas SDK para una aplicación de prueba.
8. Publicar y probar. Durante esta fase, una vez más revisas su aplicación en modo de liberación.
Parte 5 de 5:
Publicación1. Volver a comprobar. Ahora la aplicación real está lista. Compruébelo usando la aplicación de prueba de la aplicación (hay aplicaciones para verificar las aplicaciones).
2. Publicar. Puede publicarlo directamente a través de su iTunes o la cuenta de Google Play, almacena la cuenta del desarrollador o envíela al sitio que usó para construirlo. Ahora, espera y crea Buzz sobre tu aplicación.
3. Mercado su aplicación. El proceso de marketing que comenzó desde la preproducción a través de la investigación y continúe con un blog y las redes sociales, ahora recibe un impulso. Hacer micrositio para su aplicación. Usa videos promocionales. Publicidad en las redes sociales. Ejecute un poco de concurso u otras tácticas de marketing para obtener atención. Debes tener un modelo de negocio también.
Consejos
Analizar aplicaciones útiles y famosas para la inspiración.
Conozca a la psique de su público objetivo. A los niños les gustan los colores brillantes, los hombres prefieren los tonos, mientras que las mujeres están más inclinadas a los tintes.
Use un grupo de probador para probar su aplicación o sitio.
Utilice la comunicación visual para crear una apariencia limpia e interesante.
La experiencia del usuario es un vasto campo, así que aprende algunos conceptos básicos.
No espere que su sitio o aplicación se vendan. Hacer algunos esfuerzos de marketing para promocionar su aplicación / sitio.