Cómo crear una aplicación con android studio

Android Studio es el IDE oficial para aplicaciones de Android. No cuesta nada y apoya los lenguajes de programación Java y Kotlin. Te da un gran control sobre lo que hace tu aplicación. Entonces, ¿por qué no programar su aplicación en ella?? Este artículo espera que sepas lo básico de Java, si no lo haces, por favor mira Cómo escribir tu primer programa en Java para una introducción.Thysteaches, cómo hacer una aplicación básica en Android Studio.

Pasos

Parte 1 de 4:
Instalando Android Studio
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1. Descargar Android Studio. Asegúrese de descargar la versión correcta para el sistema operativo (i.mi. Windows, Mac, Linux) está usando.La descarga es de aproximadamente 1 GB y puede tardar varios minutos en descargar.Use los siguientes pasos para descargar e instalar Android Studio: Asegúrese de obtener la versión para su sistema.
  • Ir https: // desarrollador.androide.com / estudio / índice.html En un navegador web.
  • Haga clic en el botón verde que dice Descargar Android Studio (Asegúrese de que el sistema operativo correcto aparezca debajo del botón.)
  • Haga clic en la casilla de verificación junto a "He leído y estoy de acuerdo con los términos y condiciones anteriores."
  • Haga clic en el botón azul que dice Descargue Android Studio para [su sistema operativo].
  • Abra el archivo de instalación.
  • Sigue las instrucciones en la pantalla
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    2. Instale las dependencias (solo Linux de 64 bits). Si tiene una computadora Linux de 64 bits (omita este paso si no lo hace), tendrá que instalar algunos paquetes adicionales. En un sistema que usa APT, ingrese en la línea de comandos: sudo apt-get install libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386.
  • Si su sistema usa Yum, ingrese el siguiente en su lugar: sudo yum install zlib.I686 Ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
  • Alternativamente, puede instalar Android Studio fácilmente en Ubuntu al abrir el centro de software, cambiar el icono que se asemeja a una lupa en la esquina superior derecha y entra "Estudio de Android" En la barra de búsqueda.Haga clic en el icono de Android Studio y luego haga clic en Instalar en pcTiene un icono que se asemeja a un brújula de dibujo en forma de "A" dentro de un círculo verde.
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    3. Extraer el archivo (solo llinux). Omita este paso Si descargó si descargó un archivo de instalación en Windows o Mac, o si descargó Android Studio desde el centro de software en Ubuntu. De lo contrario, cambie al directorio en el que descargó el archivo. Luego, haga clic con el botón derecho en él en el Administrador de archivos y seleccione la "Extraer aqui" opción. o entrar "tar -xf descargarname.alquitrán.g br" en la línea de comando (reemplazar "descargar" Con el nombre del archivo que acaba de descargar).
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    4. Lanza Android Studio. Si descarguiste un .exe o .dmg archivo, solo haga doble clic en él. Si descargó y extraió un archivo, abra el terminal y cambie al subdirectorio "compartimiento" del directorio con los archivos extraídos (generalmente "Android-Studio"). Esto se hace escribiendo CD Android-Studio / Bin. Ejecutar el archivo "estudio.sh" escribiendo ./estudio.sh.
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    5. Decidir si importar ajustes. Si esta es la primera vez que usa Android Studio, seleccione No. Si lo usó antes y desea tener la configuración anterior, seleccione y especifique dónde los guardó.
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    6. Decidir si enviar datos de uso a Google. Esta es una decisión personal y no cambiará nada en el proceso de instalación o programación.
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    7. Espere hasta que aparezca una ventana. Se llamará "Asistente de configuración de Studio Android". Haga clic en próximo para proceder.
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    8. Decidir si hacer una instalación estándar o personalizada. Si esta es la primera vez que utiliza Android Studio y / o no tiene requisitos especiales, debe seleccionar "Estándar".
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    9. Espere hasta que los componentes se descarguen y haga clic en Terminar. Esto llevará algún tiempo, y podrá hacer algo más, mientras tanto,. Cuando se descargan, haga clic en Terminar.
  • Parte 2 de 4:
    Comenzando un nuevo proyecto
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    1. Abrir estudio Android.Tiene un icono que se asemeja a un brújula de dibujo en forma de un círculo interior.Haga clic en el icono para abrir Android Studio.
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    2. Haga clic en + Iniciar un nuevo proyecto de estudio Android. Se encuentra en la ventana etiquetada "Bienvenido a Android Studio", directamente bajo el logotipo de Android Studio. Si no ve una ventana de este tipo, compruebe si la ventana está oculta por otras ventanas que ha abierto.
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    3. Seleccione una actividad y haga clic en próximo. Cuando inicia un nuevo proyecto Android, muestra una variedad de plantillas que puede seleccionar.También puede seleccionar los dispositivos que desea diseñar para usar las pestañas en la parte superior (I.mi. Teléfono y tableta, Wearos, TV, etc.) Para aprender cómo hacer aplicaciones, debe seleccionar "Actividad vacía". Cuando haya calculado la programación de la aplicación, puede usar las características adicionales que ofrecen otras actividades.
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    4. Ingrese un nombre para su aplicación. Esto va en el campo abajo "Nombre" en la parte superior de la "Configure su proyecto" página. Debe ser corto y descriptivo para que vea inmediatamente cómo es la aplicación.
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    5. Seleccione Java como idioma. Utilice el menú desplegable a continuación "Idioma" para seleccionar Java.
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    6. Seleccione la versión de Android que desea diseñar para.Utilice el menú desplegable junto a "Nivel mínimo API" Para seleccionar la versión más antigua de Android, su aplicación será compatible con.Para una aplicación simple, debe elegir una versión que sea compatible con la mayoría de los dispositivos, incluso si es mayor.
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    7. Hacer clic Terminar. Esto crea un nuevo proyecto de estudio Android.Permita unos minutos, mientras que el sistema de compilación automatizado configura su proyecto.
  • Parte 3 de 4:
    Programando la aplicación
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    1. Entiende lo que quieres hacer. Piense en qué ingreso dará el usuario, cómo lo procesará (puede improvisar durante la programación, pero debe tener un resumen de cómo debería funcionar), cómo mostrará la salida al usuario. Este ejemplo muestra cómo crear una aplicación donde el usuario puede ingresar dos números y se muestra la suma.
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    2. Abrir el editor de traducciones. Es una buena práctica usar solo cadenas de los recursos de traducción, incluso si no está traduciendo la aplicación. Use los siguientes pasos para abrir el Editor de traducciones:
  • Haga clic en la pestaña que dice Activity_Main.XML en la cima.
  • Haga clic en el menú desplegable que dice "Predeterminado (EN-US)" En la parte superior al lado de un icono que se asemeja a un globo.
  • Haga clic en la opción que dice Editar traducciones....
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    3. Añadir un texto. Tendrá que explicarle al usuario lo que se supone que deben hacer con la aplicación.Utilice los siguientes pasos para agregar texto:
  • Presione en el Plus ( + ) Botón en la esquina superior izquierda del editor de traducción para agregar una cadena.
  • Inserte una tecla corta (esto es como un nombre de variable, por ejemplo "main_instruction".)
  • Ingrese el texto completo en inglés junto a "Valor por defecto" (I.mi. "Ingrese dos números para agregar:").
  • Hacer clic OK.
  • Si lo desea, puede agregar una configuración regional con el botón que representa un globo con un signo A +, y luego traduce todo el texto a esa localidad.
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    4. Haga clic en el Activity_Main.XML pestaña.Esto cierra el editor de traducción y vuelve a la pantalla principal de la actividad.Verá una pantalla vacía con un cuadro de texto que muestra el texto "Hola Mundo!" en el medio. Por ahora, esta es una interfaz bastante inútil.
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    5. Reemplazar "Hola Mundo!".Utilice los siguientes pasos para reemplazar el "Hola Mundo!" texto:
  • Haga clic en el cuadro de texto en el centro.
  • Seleccione la entrada etiquetada "texto" en el lado derecho.
  • Reemplazar "Hola Mundo!" con "@ string / main_instruction" (o lo que sea que llamara la llave que creaste). El cuadro de texto ahora mostrará el texto que ingresó para esa clave.
  • Arrastre el cuadro de texto más adelante para que tenga espacio para otros elementos debajo de ella.
  • Haga clic derecho en la entrada de "Vista de texto" En el menú que muestra todos los elementos en la pantalla y seleccione Constreñir seguido porTop padre.
  • Si esto mueve el cuadro de texto a una posición inaceptable, vuelva a hacerlo de regreso a donde fue y repetirlo. Seleccione Centrar seguido por Horizontalmente Para centrar el cuadro de texto horizontalmente.
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    6. Coloque dos entradas numéricas en la pantalla. Use los siguientes pasos para agregar entradas numéricas en la pantalla:
  • Hacer clic Texto en el panel a la izquierda abajo "Paleta."
  • Arrastrar dos Número (firmado) Entradas a la pantalla de vista previa.
  • Utilice el cuadro de texto etiquetado "Identificación" en el panel de atributos a la derecha para cambiar las IDS a algo que puede recordar (i.mi. "numero 1" y "Número 2".) Evite utilizar espacios en la identificación.
  • Restringir y centrar las entradas numéricas como lo hiciste con el cuadro de texto en la parte superior. Puedes ignorar la advertencia de falta "Autofillhints" atributo.
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    7. Hacer un lugar "Agregar" botón en la pantalla. Utilice los siguientes pasos para agregar un "Agregar" botón:
  • Hacer clic Botones en el panel a la izquierda abajo "Paleta."
  • Arrastrar Botón en la pantalla.
  • Agregue una cadena en el editor de traducción con la tecla "text_add" y "Agregar" Como valor predeterminado.
  • Volver a "Activity_Main.XML" y reemplazar el texto "Botón" con "@ string / text_add" En el panel de atributos a la derecha
  • Dale el botón una identificación descriptiva, como "buttonAñadir" junto a "Identificación" En el panel de atributos a la derecha.
  • Restringir y centrar el botón como lo hiciste con los otros objetos en la pantalla.
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    8. Añadir las dos cadenas de traducción. Abra el editor de traducción y cree dos nuevas cuerdas.Uno debe ser llamado "resultado" Como la clave y "Resultado" Como el valor predeterminado.El otro debe ser llamado "NO_YET_CALCULADO" como el keyand "todavía no calculado" Como el valor predeterminado.
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    9. Añadir otros dos cuadros de texto. Use los siguientes pasos para agregar dos nuevos cuadros de texto:
  • Volver a la "Activity_Main.XML" pestaña.
  • Hacer clic Texto en el panel a la izquierda abajo "Paleta".
  • Arrastrar dosVista de texto Cajas de texto en la pantalla.
  • Reemplace las cuerdas con las que agregó.
  • Dale el cuadro de texto que se muestre "todavía no calculado" una identificación como "resultado" en el "identificación"Campo del panel de atributos.
  • Restringir estos cuadros de texto a los padres top y para comenzar los padres.
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    10. Cambiar a "actividad principal.Java". Este es el archivo que contiene el código de la aplicación.
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    11. Declarar las variables necesarias. Deberá obtener la entrada del usuario, para reaccionar cuando el usuario presione un botón y para cambiar el "todavía no calculado" TEXTBOX al resultado del cálculo. Para hacer esto, el programa necesita "ver" los elementos en la pantalla. Deberías declararlos como final Porque nunca los cambiarás directamente, solo sus atributos. Así que escriba lo siguiente en la línea debajo de la función OnCreate (), después de la línea con "setcontentview (). Si los cuadros de texto y los botones tienen nombres diferentes que los siguientes, cambiarlos según sea necesario.Ingrese el código manualmente.No funcionará si copia y pega.El código es el siguiente:
    EDITTEXT FINAL NUM1 = FindViewByID (R.identificación.Número 1) -Final EditText NUM2 = FindViewByID (R.identificación.Number2) -Final ButtonAñadirdd = FindViewByID (R.identificación.ButtonAñadir) -Final TextView ResultSout = FindViewByID (R.identificación.resultado de resultados)-
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    12. Crea un click oyente. Esta es la función que se llama cuando el usuario hace clic en el botón. Para agregar uno, escriba lo siguiente por debajo del último "final" Línea de código:
    buttonAñadir.senchlicklistener (nueva vista.onclickListener () {@OverRidePublic Void onclick (view v) {
    }})-
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    13. Añadir código en el escuchador de clics. Desea obtener las entradas del usuario, convertirlas a enteros, agrégalos y cambie el texto de la "todavía no calculado" Textbox al resultado. Agregue el siguiente código debajo de la "Vacío público onclick (VIEW V)" línea:
    int sum = entero.parseint (num1.gettext ().Tostring ()) + entero.parseint (num2.gettext ().Tostring ()) - Resultura.software (entero.Tostring (Suma))-
  • Parte 4 de 4:
    Prueba de la aplicación
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    1. Construir el apk. Use los siguientes pasos para construir el archivo APK:
    • Haga clic en el Construir pestaña.
    • Hacer clic Construir paquete (s) / apk (s)
    • Hacer clic Construir apk (s).
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    2. Haga clic en el "localizar" Enlace en la ventana emergente que aparece en la esquina inferior derecha. Esto abrirá la carpeta con la APK en el Administrador de archivos.
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    3
    Conectar Su teléfono inteligente Android a su computadora.Use el cable de transferencia USB / MicroUSB para conectar su teléfono inteligente o tableta a su computadora.
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    4
    Copia el apk en su teléfono inteligente. Para evitar hacer un lío en el teléfono inteligente, cree un nuevo directorio para sus apks (por ahora es solo uno, pero si continúa desarrollando, pronto tendrá muchos) o usará el directorio de descargas. No copie el .JSON archivo, simplemente ignóralo.
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    5. Encuentra la APK en el teléfono inteligente. Abra el administrador de archivos. Si no está en las descargas recientes o en la sección APKS, busquela.
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    6. Toque en la APK. Esto le preguntará si desea instalarlo. Grifo y espera la instalación.
  • Tienes que permitir la instalación de aplicaciones de fuentes externas en la configuración del teléfono inteligente para poder instalar y probar su aplicación en él.
  • Puede eliminar la APK después de la instalación. Siempre puedes construir una nueva en tu computadora si lo necesitas de nuevo.
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    7. Abre la aplicación en el teléfono inteligente. Tendrá un logotipo de Android blanco detrás de un fondo de color verde azul oscuro como icono.
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    8. Compruebe si la aplicación funciona como se esperaba.
  • Consejos

    Si crea algo que cree que será útil para otros, puede publicar su aplicación en alguna plataforma de distribución como Google Play. Pero mientras aún está aprendiendo, también puede mantener sus experimentos de programación para usted mismo, ya que solo los guardó localmente en su teléfono inteligente y su computadora.

    Advertencias

    Escribir cualquier comando mencionado en este artículo en la línea de comandos de Windows no funciona. Utilice los otros métodos especificados en su lugar.
  • Solo instale Android Studio cuando tenga una buena conexión a Internet. Si se interrumpe a menudo durante el proceso de instalación, pueden ocurrir problemas inesperados.
  • Cosas que necesitarás

    • Ordenador con Windows, Linux o Mac OS X
    • Conexión a Internet (para la instalación)
    • Smartphone con Android
    • Cable de transferencia USB a microusb
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