Cómo crear su propio nivel de mario con editor de nivel en super mario flash
Si te encanta jugar a Mario Games, estás seguro de disfrutar de construir tus propios mundos mario! Usando el Editor de nivel en Super Mario Flash, puede crear niveles desde cero, no se necesita experiencia de programación. Comience en el paso 1 a continuación...
Pasos
Parte 1 de 5:
Configuración del editor de nivel1. Lanzar Super Mario Flash. Hay algunas versiones diferentes del juego. Aunque el original está en los Juegos de Pouetpu, las versiones más recientes y actualizadas de los Juegos Flash Super Mario se pueden encontrar en el Palacio de nivel. Para este tutorial, estamos usando Super Mario Flash 2 desde el palacio de nivel, pero puede encontrarlo en algunos lugares diferentes:
- Palacio de nivel - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 y Super Mario Flash 3
- Juegos de Pouetpu - Super Mario Flash y Super Mario Flash 2
- Juegos de mario - Super Mario Flash y Super Mario Flash 2
- A través de sitios de juego como Friv! - Haga clic en el icono de Mario
- Y muchos más, solo busque `Super Mario Flash` y verá las páginas de los resultados de búsqueda.
2. Abra el editor de niveles y haga clic en `Crear`.
3. Elige tu fondo. Presione `Siguiente` para ver el siguiente fondo, `Seleccione` para elegir el que está viendo actualmente o `personalizado BG` para cargar su propia imagen para usar.A continuación, configure las dimensiones del curso (simplemente use los valores predeterminados si no está seguro) para ambas capas y presione `SELECT`. Estás listo para empezar a construir!
Parte 2 de 5:
Planificar el nivel1. Esta parte es opcional, y no debería tomar mucho tiempo. Sin embargo, para construir el mejor nivel posible, es una buena idea pensar en lo que implicará su nivel. Si lo desea, dibuja aproximadamente, pero solo si va a ser complicado.
- Planeando lo que vas a tener antes de que te atasques significa que tendrá una estructura mejor y podrá hacerlo más rápidamente.
- Más, una vez que hayas terminado, probablemente estarás más satisfecho con los resultados porque es lo que querías, no es una colección aleatoria de enemigos!
2. Piensa en lo fácil o difícil que quieres que sea. ¿Quieres que sea aterrador, o divertido?? Ambas cosas? Habrá fantasmas? Agua y pescado? ¿Qué tal las plataformas giratorias, las paredes invisibles o las tuberías de urdimbre?? Hay infinitas posibilidades!
3. ¿De qué manera viajas hacia la derecha, como en un nivel de mario tradicional?? ¿O estás haciendo hacia arriba (si es así, es posible que deba ajustar las dimensiones del curso que eligió en la parte 1 para hacer que la Y más grande que la X)? Hacia abajo? Hacia atrás?
Parte 3 de 5:
Los basicos1. Controles del editor. Si estuviera ansioso, es posible que haya cerrado el cuadro emergente que le indique los controles del editor antes de leerlo. No se asustes, aquí están:
- Moverse: teclas de flecha
- Mostrar u ocultar el menú: Barra espaciadora, Ctrl o Tecla final
- Seleccionar objetos: ratón
2. Posición inicial. Una cosa que es fácil de olvidar es establecer la posición inicial de Mario. Si no lo configura, su juego no funcionará y no aparecerá en absoluto. Hazlo tan pronto como empiezas, de lo contrario se pone... Complicado. Así es cómo:
3. Bloques. Si alguna vez ha jugado Mario, sabrá que no hay un solo nivel donde no haya monedas, bloques, bloques de preguntas, etc. Son super rápidos y fáciles de insertar, y le darán el diseño general una vez que tenga algunas en su lugar:
4. Remover el suelo. Ahora ha agregado unas cuantas cuadras, es posible que esté deseando que Mario salte a través de una brecha en el suelo. Quién sabe, tal vez quiera eliminar todo el suelo y convertirlo en un color diferente. O tal vez no (eso tomaría años!) - Pero en algún momento esto podría ser útil. Así es como puedes quitar el suelo:
5. `Añadiendo tierra: Plataformas. Sabes cómo quitar el suelo, pero ¿cómo lo agregas?? La fabricación de plataformas es bastante sencilla, en teoría, pero al igual que al crear huecos, se necesita un poco más de trabajo para crear plataformas locales y profesionales:
6. Añadiendo tierra: Las pendientes, como con plataformas, agregar pendientes, es un poco más difícil de lo que parece que puede agregar otros bloques para completar las brechas para crear una pendiente suave. La forma más fácil de hacerlo es probablemente seguir las imágenes de arriba.
7. Tubos de urdimbre. Sabes cómo agregar una entrada desde el primer paso en esta parte, pero las tuberías de urdimbre (los tubos verdes que ves en todas partes de los niveles de Mario) son un poco más complicados. Aquí es cómo crearlos:
8. Añadiendo sprites. Este no es tan difícil, pero es más fácil agregar sprites una vez que haya terminado los bloques básicos de construcción del curso (no está justo al principio). Antes de comenzar, entienda lo que es un sprite: no es así, como puede pensar, un `carácter` o un `enemigo`. Es simplemente una parte de su nivel en el que puede interactuar de alguna manera. Aquí es cómo los agregas:
Parte 4 de 5:
Más avanzado1. Puntos de control y puntos finales. Si bien necesita un punto final, los puntos de control son completamente opcionales (y un poco más complejos para agregar). Aquí es cómo insertas puntos de control:
- Coloque una entrada donde le gustaría que el punto de control sea.
- Presione el espacio para abrir el menú. Ir a la sección de salidas.
- Las cosas azules en forma de H son los puntos de control.
- Haga clic en el que desee, siga haciendo clic en Seleccione la entrada hasta que se seleccione el correcto, luego presione Espacio para ocultar el menú y haga clic para colocar el punto de control.
- Puedes colocar tantos puntos de control como quieras.
2. Desplazamiento automático. AutoScroll es De Verdad confuso, y complicado para pasar el ánimo de. Es, como su nombre sugiere, cuando las cosas se mueven por sí mismo. La parte difícil es obtener lo correcto para moverse en la dirección correcta...
Lista de bloques de autoscroll
3. Corriendo paredes. Esto no es masivamente duro, pero es un truco rápido y divertido para probar! Así es como puedes hacer que Mario sube paredes:
4. Bloques invisibles. Es fácil hacer que esto sea más complejo de lo que necesita ser. Mirando a internet, no hay tutoriales para hacer bloques invisibles, tal vez porque en realidad es mucho más sencillo de lo que usted pensaría...
Parte 5 de 5:
Pasos ultimos1. Establecer información de nivel. Algunas personas pueden preferir hacer esto al principio, pero es probable que sea mejor llenar esto, una vez que haya terminado de crear el nivel. De cualquier manera, es algo que es fácil de olvidar:
- Presione el espacio para abrir el menú.
- Elija `Configuración` en las opciones del menú en la parte superior.
- Haga clic en `Establecer información de nivel`.
- Nota: Tenga cuidado de no presionar CTRL al escribir! Ocultará el menú sin guardar lo que has puesto.
- Piense en un nombre de nivel para entrar en la casilla correspondiente. Debería coincidir con su nivel mientras suena divertido e intrigante!
- Piense en una breve descripción del nivel para entrar en la casilla correspondiente. Como el nombre del nivel, debe relacionarse directamente con el nivel mientras lo hace querer jugar el juego.
- Ingrese su nombre en la casilla `Autor`. Considere usar un nombre de usuario o un apodo, especialmente si planea compartir el nivel en línea.
2. Guardar el nivel. Suena obvio, pero necesita guardar el nivel antes de cerrar su navegador. Si no guarda el nivel y copie el código en algún lugar seguro, lo perderá todo! De todos modos, aquí es cómo hacerlo:
3. Copia el código. Seguramente puedes simplemente presionar Ctrl + C y copiar tu código? Bueno, bastante. Así es como copias el código.
4. Cargar el código. Esto no es necesario si acaba de guardar el nivel, pero si regresa a su nivel o está jugando a otra persona, deberá cargar el código antes de poder reproducirlo o editarlo.
5. Jugar el nivel. Tal vez este paso debería haber sido anterior en el artículo, ya que puede encontrar usted mismo con ganas de probar las funciones y las funciones al crear su nivel. Pero aquí es como en realidad tocar el nivel:
6. Compartir el nivel. Todo lo que necesita para compartir el nivel con amigos es el código que ha copiado. Aquí hay algunas maneras en que podría compartir su nivel:
7. Crear más niveles. Ahora, ya sabes cómo crear niveles con Super Mario Flash, puedes crear aventuras más complejas, emocionantes e imaginativas para que usted y sus amigos disfruten de jugar.
Video
Al utilizar este servicio, se puede compartir información con YouTube.
Consejos
No hay nada peor que su navegador, o su computadora, chocando mientras está en medio de un nivel. Copie regularmente el código a su Portapapeles, así como usted (debe) guardar un documento mientras trabaja en él. Pegarlo en algún lugar seguro ocasionalmente en caso de que toda su computadora se bloquee.
No hay manera correcta o incorrecta de hacer tu nivel. Este artículo simplemente le muestra cómo agregar todos los componentes que necesitará: nadie puede decirle qué poner donde. Hazlo como creativo, divertido y único como quieras!
Una vez que haya dominado todos los pasos en este artículo, puede encontrar tutoriales en línea como Éste que le muestre cómo editar directamente el código. Sin embargo, no se preocupe por eso, no hay mucho que no pueda hacer sin usar el método descrito aquí, y es bastante complicado!
Experimentar. Esto no es todo lo que puedes hacer. Es posible que deba adaptar algunos de estos pasos para resolver las cosas, si está tratando de hacer algo diferente.