Cómo crear un botón de ropa en nx 12.0
Crea este botón de ropa tridimensional usando NX 12.0 software CAD para disfrutar haciendo manualidades o ropa. Aunque este conjunto de instrucciones se completará en una computadora, su creación 100% 3-D imprimible. Este botón circular, de 30 milímetros es el tamaño perfecto para arreglar algunos botones rotos en camisas antiguas o pantalones que podría tener. Como resultado, con estas habilidades básicas, como el uso de mezclas de extrución y borde, puede avanzar en el proceso para crear botones de diferentes tamaños y formados para que se ajusten a su estilo.
Pasos
Parte 1 de 5:
Conseguir que nx comience1. Abrir NX 12. NX se asocia principalmente con trabajos de ingeniería o pasatiempos para desarrollar objetos 3-D en una pantalla de computadora con herramientas esenciales de diseño asistido por computadora (CAD)
- Tendrá que tener instalado NX 12
- Si no lo hace, aquí hay algunas instrucciones útiles para comenzar! Asegúrese de iniciar e instalar el servidor de licencias (https: // MechanicalBase.com / siemens-nx-12-descarga-e-install /).
2. Crea un nuevo archivo. Si desea agregar a los archivos anteriores, puede seleccionar Abrir, luego elija la .Prt archivo para abrir
3. Asegúrese de estar en milímetros y nombrar su archivo. Crear una nueva carpeta para los proyectos NX ayudará a mantener todo organizado y disponible para volver a imprimir o editar sus diseños. Aunque no importa qué sistema de medición se use, las dimensiones para este botón tienen sentido estar en milímetros. Si desea cambiar las unidades, puede acceder a esto a través del administrador de unidades y usar las funciones de conversión dentro de NX
Parte 2 de 5:
Crea la forma básica del botón1. Iniciar un nuevo boceto. Su primer boceto es el más importante: determinará qué manera se girará el objeto y en qué plano
- Haga clic en el "Bosquejo" botón en la esquina superior izquierda de la pantalla
- Una vez el "Crear boceto" Se abre el cuadro, haga clic en Aceptar
- Automáticamente, esto comenzará un nuevo boceto en el avión XY
- Aunque el avión XY es el valor predeterminado, un boceto en cualquier otro plano también funcionará!
2. Seleccione la herramienta Cirve Curve para dibujar la base del botón. El primer círculo será la base general de un botón. Al igual que otros objetos, generalmente hay una base de 2-D que luego se convierte en un objeto 3-D consistente
3. Dibuja la base del botón. Puede usar diferentes dimensiones para satisfacer sus preferencias, sin embargo, para este ejemplo, utilizará un diámetro de 30 mm
4. Termina el primer boceto. Automáticamente, este boceto será etiquetado "boceto 1" en la parte navegante en el lado izquierdo. Puede hacer doble clic en el boceto después de terminar de regresar y editar las propiedades de la línea o curva!
5. Buscar y hacer clic en la herramienta de extrusión. La selección de esta herramienta le permitirá crear un objeto 3-D de un dibujo 2-D usando sus vértices y expandiéndolos mientras mantiene la forma de origen.
6. Elige el boceto para extruir. Al intentar extruir un dibujo 2-D, es importante asegurarse de que seleccione el boceto antes de completar cualquier valor.
Parte 3 de 5:
Crea los orificios del botón1. Comience el segundo boceto. Este próximo boceto será la formación de los pequeños orificios en los botones de ropa, usados para huir de costura a través de.
- Haga clic en el boceto en la esquina superior izquierda
- Nuestro avión será la cara del cilindro que se creó
- Haga clic en la parte superior plana del cilindro para seleccionar el plano
- Haga clic en Aceptar
2. Seleccione la herramienta de línea para comenzar a dibujar en la cara del cilindro. Debido a que los orificios están pasando por la parte superior del cilindro, dibujando 2 círculos idénticos crearán los agujeros necesarios.
3. Dibuja 2 líneas para marcar los centros de los agujeros. Crear estas líneas marcará los puntos donde los 2 hoyos estarán en el cilindro. Ambos agujeros estarán en los extremos de las 2 líneas que dibujarás. Al ingresar dimensiones, haga clic en pestaña para navegar entre los dos cuadros de dimensión.
4. Elige la herramienta del círculo. La herramienta del círculo es esencial en este proceso porque esto conformará todas las formas básicas del botón.
5. Dibuja el círculo para los agujeros. Este dibujo marcará qué tan grandes se convertirán los agujeros en el botón. En general, las mediciones de los círculos se ingresan de diámetro, sin embargo, puede ingresar al radio dividiendo el diámetro por 2.
6. Dibuja el segundo círculo. Para crear el segundo boceto del agujero.
7. Buscar y seleccionar la herramienta de ajuste rápido
8. Borrar las líneas extra. Los 7 anteriores.Ya no se necesitan líneas horizontales de 5 mm, por lo tanto, puede borrarlas completamente.
9. Terminar el boceto.
10. Haz los pequeños agujeros en el botón con Extrus. Una vez más, el uso de la herramienta de extrusión puede agregar a un objeto o restar de él. Debido a que está haciendo los agujeros del objeto, utilizaremos extruidos para restar del modelo.
11. Ingrese las dimensiones en la caja de extrusión para crear los orificios del botón
Parte 4 de 5:
Terminar el botón1. Abra la herramienta de mezcla de borde para crear bordes redondeados. Esta herramienta hace que los bordes duros o ásperos tengan una curva. Al igual que los artículos cotidianos, las esquinas afiladas no son ideales, por lo que generalmente tienen un borde circular.
- Seleccione la función de mezcla de borde
- Esto le permitirá deshacerse de los bordes duros del botón
- En el cuadro de mezcla de borde:
- Para continuidad, use G1 (Tangente)
- Forma: Circular
- Radio 1: 3 mm
2. Seleccione los dos bordes del botón para redondear
Parte 5 de 5:
Finalizar y guardar su botón1. Termina tu creación escondiendo bocetos y datos de referencia. Completar esto hará que su botón o cualquier objeto sea más atractivo con los elementos menos necesarios en la pantalla.
- En el menú, haga clic en la vista
- Localice y seleccione Mostrar y ocultar
- Una vez que aparezca el cuadro, haga clic en los menos a la derecha de ambos bocetos y datums
2. Guarda el archivo.
Consejos
NX 12 es más fácil de usar en pantalla completa
Si necesita pausar en medio de estos pasos, asegúrese de guardar su progreso usando CTRL + S
Para girar el objeto, haga clic en la rueda de desplazamiento en el mouse y arrastre
Para moverse sin girar, haga clic en la rueda de desplazamiento y haga clic derecho al mismo tiempo y luego arrastre
Guarde su archivo en un lugar que sepa que puede encontrarlo más tarde!
Al hacer clic en un punto, puede seleccionar un punto específico flotando sobre el área y esperando que los 3 puntos aparezcan a la derecha del cursor, luego haciendo clic para elegir un punto específico
Imprima su objeto en papel al exportar el archivo como un .pdf. Vaya a Archivo, Exportar, luego PDF y guarde el archivo como un nombre específico
Para deshacer un error, presione CTRL + Z para deshacer una acción
No haga clic entre los pasos o puede aparecer duplicados de objetos o curvas, puede deshacer una acción si esto sucede
Advertencias
Si su computadora comienza a sobrecalentarse, guarde el archivo y salga de NX
Cosas que necesitarás
- Una computadora o computadora portátil
- SIEMENS NX 12 Software descargado